結局、億単位でメセタが飛んだ報酬期間

 派遣先で、無理やりユニットを更新したのが一番効いた…。
 手持ちの素材が少ないことが、ただでさえ寒い懐を苛む。
 素直に里帰りさせればよかった(バカ

 最初は汎用で作成しようとしたが、結局リア以外の2部位を打撃向けに。
 安上がりな能力構成とはいえ、片っ端から素材を購入するので、金が飛ぶ飛ぶ。
 派遣時に持たせた支度金と、派遣後ににコツコツ稼いだメセタ。
 その大半を消し飛ばし、どうにか出来上がってこんな具合。
 pso20170322_004051_004.jpg
 リア以外は未強化だが、これはもう次にマザーが来てからにしようと思う。
 そしてリングも埋め込んでいないが、埋め込むリングがまだないという有様である。
 とりあえず死ににくそうな構成で能力だけ付けて、燃え尽きたというところ。
 素材はもとより、能力追加アイテムのコストが高い。
 便利だし確実に付くし、当たり前といえばそれまでなのだが。

 他にも本鯖で射撃用ユニットを更新したり、別の派遣先では武器を更新したり。
 さすがに主力を担う武器で、ファイル産のままのOPというのは具合が悪い。
 派遣先では主力がレイ武器であったが、本鯖以外にはユニオンブースターが無い。
 なのでユニオンへのアップグレードが出来ない。

 しかし当初の目的である、コレクトファイルの進捗はそこそこ。
 +35は二つだがアストラ武器を確保しており、さしあたりその能力追加を行った。
 強化はまあ、追々頑張っていくとしよう。

 せっかくの期間だからと、つい色々頑張ってしまった。
 3キャラしかいないが、概ね3人で1億オーバーの出費。
 細かい額は怖いので計算していないw

 さて、結局ギリギリまで戦ってしまったので、平日なのに既にこんな時間である。
 明日からはのんびり遊ぶとして、今日はもう飲んで寝よう。
 アークスの皆様、報酬期間、お疲れ様でした!
  
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マザーが重かったり、表示がトチ狂ったり

 今日のマザーは散々であった。
 開始前はレアブ募集で4人のPTを組めたりと良い調子だったのだが、タイトルの通り全体的に重い。
 終盤ではキューブ収束2回目を使ってこず、レアブを使い逃すなど散々。
 ※17分掛かったので動作スキップの可能性は無さそう

 ここのところ毎度発動してくれていたので、すっかり油断していた。
 やはりシエラのアナウンスが入ったら、レアブ使用するのが無難そうである。
 せっかく4人PTを組めたのに、悔やまれるところだ…orz

 その他、アストラファイルの電車ゲージをを始末するべく、クエストを周回していたときにも珍事が。
 NPC3人連れだったのだが、クエストも終盤、ボス部屋に突入する頃になって妙な表示が。
 pso20170320_210617_000.jpg
 今更ですか!?
 クエスト開始時から、ずっと一緒でしたが…(怖

 これはマザー前の事件だったが、今にして思えばラグの予兆だったのかもしれない。
 前述のマザー戦においては、チムメンもキューブ一回目からエフェクトが消えなかった等、重かったり進行が妙だったのは、自分だけではなかったらしい。
 もともと重いマザー戦だから尚更かもしれないが、早いところ安定して動いて欲しいものである。

 さて、本日も午後は仕事があり、結局連休とは何だったのか状態。
 そして明日からまた平日が戻って来てしまう。
 年度末の忙しい時期だから仕方がないが、報酬期間中にじっくり遊べないのが世知辛い。
 せめて明日は早く上がって、武装品を少しでも強化しておきたいところだ。
 
 ■おまけ?ギャザ中の珍事
 ネギ出過ぎ!!
 pso20170320_002217_002.jpg
 最初の青リンゴ以後、怒涛の9回連続。
 ネギの植えてある畝だったのだろうか?
 10連続ではなかっただけマシかもしれないが(苦笑
 さて、今日はここらで飲んで寝よう。

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今のルールのうちに楽しんでおきたい

 なんでもバトルアリーナに新しい武器やスキルが追加されるそうな。
 武器はともかく、スキル!?
 要素が多くなると、操作に混乱を招くので個人的には嬉しくない。
 現状、シンプルな構成だがそれなりに奥深いバトルアリーナ。
 環境が変わってしまう前に、もっと遊んでおかねば。 

 そんな理由もあり、夜に時間がとれた事もあり。
 久しぶりにバトルアリーナで遊ぶ。
 牛歩の歩みであるが、ランクも少し上昇。
 pso20170320_000141_001.jpg
 今日はC1→B4まで頑張った。
 Bに上がった途端、周囲の動きの世界が違う!?
 色々と面食らったランクアップであった。

 しかし、いざ参加し始めるとこれが楽しい。
 ヘタクソながら敗因を考えたり、勝ったときの自分の行動を分析したり。
 拾った武器によって出来ることが色々なので、シンプルな武器構成ながら奥が深い。
 戦闘中に考えている余裕はないが(苦笑

 というわけで、バトルアリーナは、結構良く出来ているコンテンツだと思う。
 自分のように操作の怪しいアークスには厳しいところもあるが、状況判断をする良い勉強にもなる。
 状況判断をする前に、視界の外から一瞬で殺される事も多いが…。

 そんな具合で1時間ほど遊んでいたら、本日のGJを送信し損ねてしまった。
 40FUN×10=400FUNの取りこぼし。 
 貧乏性に、これは痛いorz
 
 先述の通り、バトルアリーナの環境が近々激変?しそう。
 新しい要素について行けないのは毎度のことだが、今回もヤバイ。
 貧乏性でどうしても本編を優先してしまうが、もう少し優先的にバトルに時間を回したいところだ。

 さて、本日は午後に仕事をしたのだが、相手先の都合も合って、結局一日で終らずorz
 連休とは何だったのかという状況だが、残ってしまった案件を手早く片付けたいところである。
 今日はここらで飲んで寝て、また頑張ろう。

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全滅した……

 この神様、やはり強い…orz
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 真・斬鉄剣!!
 NPC3人連れであったが、敢え無く昇天。
 パラレル恐怖症になりそうである。
 一部を除いて、もともと厄介な相手が多いが(苦笑
 
 デイリーオーダーの海岸調査だかを片付けていたら、終了後にパラレルエリアが。
 転送先は、雰囲気のよく出ている例の場所であった。
 落ち着いたBGMが、葬送曲のようである(大袈裟

 クエストの行き先が海岸だったので、雷属性の武器の持ち込みは無し。
 以前、返り討ちにあったことがあるので引き返そうかと思ったが、勝てれば儲け物でもある。
 結局、この考えが過ちの発端であった(苦笑

 結果は上記SSの通りで、見事に全滅。
 昨日のマザー630といい、良いことねえなあ。
 なお、今日は落ちずに戦うことが出来たが、1戦目に20分近く掛かり、3周は出来ず。
 人が多いせいか、常に動作が重たい感じであった。
 生放送ブーストの日では、仕方がないかもしれない。

 さて、明日はフルではないが仕事である。 
 出来るだけ手早く片付けて、ビンゴを進めておきたいところだ。
 今日はここらで飲んで寝て、また仕事を頑張ろう。
 
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これもBANカウント対象か…

 本日のマザークエ。
 せっかく間に合ったのに、残念な事態になってしまった。

 クエストを受注し、キャンプシップへ。
 そして、いざ戦いの幕開け、転送フィールドに降下。
 「さあ、行くぞ!」
 と気合をれて入れてからの―――
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 630被弾!!(白目
 まだ始まってすらいないorz

 緊急クエだし、12人揃っているし、恐らく自分が当該クエ最初の離脱者と思われる。
 ということで、条件はクリアしてしまった。
 これが連続すると、やはりBANされてしまうのだろうか。

 幸い???今日は630はこの一回だけだったが、根絶出来ているわけでもない。
 時々どうしても630は発生してしまうし、今回のように、実に間の悪いタイミングで起こる事もままある。
 タイミングの悪さで言えば、自分はマザークエの相性がメチャクチャ悪い気がする。
 初めて3キャラで参戦できたとき、前哨戦の終盤で630を食らった事は記憶に新しい。
 破棄対策という、それはそれで大切な目的のためだが、エラー落ちも区別されないというし、不安は残るところ。
 
 クエストを受けたブロックは過密ブロックだったので、戻ることはもとより出来ず。
 事故とはいえ、タイミングが悪かったとはいえ、切ない。
 
 そんなこともあり、精神的にも疲れてしまった。
 3連休の取得には失敗したし、良いことねえなあ。
 まあ、何をどう頑張っても、ダメな時はよくある。
 今日はもうここらで深酒して寝て、早く切り替えられるよう頑張ろう。.
 
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プロフィール

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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