やっぱHrは動かしやすいわあ
決して上手にダメージが稼げているわけではないのが悲しいが…orz
ヘタクソが使っても、その余りある機動性のおかげでなんだか活躍で来ているような錯覚を覚えるHr。
実装当初は既存職とのあまりの格差に何かと不評だったようだが、最近は落ち着いている模様。
Hr実装前に、既存職の弱体化なんてことをご丁寧にやらなければまだ傷が浅かったろうに…。
過ぎたことに拘泥しても仕方が無いが、勿体ない話である。
それはさておき、派遣先でせこせこと王者の紋章を集め、ようやく500枚。
上限30と寂しいがデモニアセイバーと交換し、レイド仮面にはHrで出撃するようになった。
※デモニアセイバーを初めて握ったw
それまではBoやらBrでお茶を濁していたが、やはりHrの扱いやすさが眩しい。
かなりの場面で自由に動き回れるので、自分でも弱点を狙いやすい。
PAも優秀なものが揃っているし、定点攻撃も得意。
機動性は言わずもがなで、まさしくHrと言った感じである。
ソードを振る動作も豪快かつ機敏で格好良いし、無敵の長いPAまである。
さらには死亡保険まで完備しており、とりあえずHrにしとけば問題ないと言っても差し支え無さそう。
ひさしぶりに操作するので、妙に新鮮に感じているだけかもしれないが。
そんな感じで挑んだ23時のレイド仮面、戦果は(略
さて、まだ今週もはじまったばかり。
長い戦いになるので、今日もここらで飲んで寝ておこう。
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ヘタクソが使っても、その余りある機動性のおかげでなんだか活躍で来ているような錯覚を覚えるHr。
実装当初は既存職とのあまりの格差に何かと不評だったようだが、最近は落ち着いている模様。
Hr実装前に、既存職の弱体化なんてことをご丁寧にやらなければまだ傷が浅かったろうに…。
過ぎたことに拘泥しても仕方が無いが、勿体ない話である。
それはさておき、派遣先でせこせこと王者の紋章を集め、ようやく500枚。
上限30と寂しいがデモニアセイバーと交換し、レイド仮面にはHrで出撃するようになった。
※デモニアセイバーを初めて握ったw
それまではBoやらBrでお茶を濁していたが、やはりHrの扱いやすさが眩しい。
かなりの場面で自由に動き回れるので、自分でも弱点を狙いやすい。
PAも優秀なものが揃っているし、定点攻撃も得意。
機動性は言わずもがなで、まさしくHrと言った感じである。
ソードを振る動作も豪快かつ機敏で格好良いし、無敵の長いPAまである。
さらには死亡保険まで完備しており、とりあえずHrにしとけば問題ないと言っても差し支え無さそう。
ひさしぶりに操作するので、妙に新鮮に感じているだけかもしれないが。
そんな感じで挑んだ23時のレイド仮面、戦果は(略
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