報酬期間の最優先課題

 それはHuのレベルアップ!
 クラスレベルも、そして操作も(苦笑

 サブクラスとして非常に重宝しているので、この機会に上げ切ってしまいたい。
 ファイター、ガンナー、レンジャー、ブレイバー、バウンサー、テクター。
 常時ハンターがサブというわけではないが、使う機会は非常に多い。
 そのくせメインではあまり使わないので、イマイチ活躍させられていない。
 そのあたりを反省して、今更ながらソードとパルチを、久しぶりに振り回し始めたわけだがw
 ※ワイヤーは難しいので後回しにした

 ソードもパルチも、まだ慣れないながら、使っていて楽しい。
 挙動も素早くなっているし、範囲攻撃は元から得意。
 ステップジャンプでさらに快適に動けるようになったので、これまた嬉しい。
 ギアセイブのリングも、まだ育成途中ではあるが、大変助かる。
 普段はソードで遊んで、ボスはパルチ。
 ギアの蓄積を、ボス戦時にどう効率的に行うかも考えておきたい。 
 今後の課題は多いが、のんびり遊んでいこう。

 手っ取り早く育成を進めるには素晴らしいドーピングとなるボーナスキー。
 特に東京・金のEXPは他の追随を許さないレベル。
 しかし経験値3000だのメセタ50%だのに阻まれて、簡単には手に入らない。
 だが、その効果を最大限に発揮できるのはまさに今。
 今週は、ボーナスキーの入手を優先的に頑張りたいところだ。
 
 さて、明日は帰りが遅いことが確定しているので、長い1日になる。
 今日はここらで飲んで寝て、明日に備えよう。
 うまく行けば金曜日に休みが取れるかもしれないので、踏ん張りどころだ。

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チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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