プレミアム店舗はアテにならない

 久しぶりの更新!!
 というわけで、今週は収容施設にぶち込まれてしまい、勉強付けの一週間であった。
 ためにはなったが寮生活なのがきつい。
 間仕切りの無い6人部屋に放り込まれ、夜は鼾の嵐。
 ※自分も寝ている時、色々と酷い可能性があるから他者の非難は出来ないが(苦笑

 色々と消耗してしまったが、こうして無事に自宅で日記を綴る事ができている。
 さらに休止中には、下級職の調整などの大きな動きがあった。
 すぐには全てに触れられないので、またのんびり変更点を確認していこう。

 さて、逃げられないことが明白となり、研修に行く前に色々と下調べをした。
 その結果、歩いて行くには遠いが、行けなくはない距離に公式サイトの掲載店がある模様。
 しかも、一定条件を満たした店に与えられる、プレミアム店舗であるとのことであった。
 行き帰りの移動は大変だが、他の先でも何とかゲームができそう。
 そう思った初日。
 辿り着いたプレミアム店舗(笑)、座った席のPCはPSO2のアップデートがなされていなかった。

 「おいおい、プレミアム店舗なのにダメじゃないの」
 と思いつつ、都内とはいえ西部の郊外都市。
 ユーザーが多くないのかもしれないし、遊べるなら良いじゃない。
 最初はそんな余裕があった。
 が、
 アップデートに掛かる時間の表示は、最初20分程度。
 これならマンガでも読みながら待てばいいや。
 と思ったが、この待ち時間、適宜増減する。
 ふと気付いたときには、終了までの予想時間が、1時間45分とかになっていた(白目
 これはさすがに、待っていられない。
 
 店員に事情を説明し、一旦退店し、しばし置いた後に再来店することに。
 外でゆっくり食事を取り、再度訪問した時にはアップデートが完了していた。
 色々あったが、遊べればいい。
 というわけでプレイしたら…回線が細いせいか、動作が覚束ない!
 
 エフェクトなど重そうな物を軒並み切り、設定も下げたが、ゲーム自体が重い。
 プレミア店舗に認定されている店で、PCのスペック不足などありえるのだろうか…。
 マップを大分進んだ先で、踏破済の道のはるか前で、突如トライアルが発生するのは可愛い方。
 今まさに戦闘中なのに、読み込みのためか(?)いきなり画面ごと金縛り状態になる事態が頻発あいていた。
 しかも動き出したときには周囲のザコにタコ殴りにされていたりと、もう散々。
 この環境で、何をもってプレミアムというのか。
 いくらなんでも、23区内ではないとはいえ、都内のネカフェでこれはないでしょorz

 この店のほかに、周囲に施設から行けそうな店もなく。
 頑張れば通えない距離ではなかったが、環境のひどさから、結局ほぼ一週間ゲームから離れてしまった。
 まあ、それはそれで悪い事ばかりではないが、プレミアム店舗を名乗りながら、その状況はないんじゃないの、と。
 さすがにこれは苦情を申し立てておこうと思う出来事であった(苦笑 

 さて、色々な事があったが、研修も下級職の調整アプでも終了した。
 日曜日にまた別の研修で1日潰れるなど前途多難だが、かなりの変化があるという。
 色々と楽しみにしつつ、またのんびりゲームと付き合って生きたいところである。
 
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更新休止のお知らせ

 来週は月曜~金曜まで、泊り込みで研修に行く事に。
 缶詰というほどではないにしても、この年で門限付きの寮生活をする羽目になろうとは…(苦笑
 
 寮の近所にネカフェでもあればゲームにinくらいはできそうなものの、とても日記を更新するネタは拾えそうにない。
 というわけで、来週平日のうちは、日記をお休みします。
 前倒しとなる下級職の調整に、すぐに触れられないのが残念…orz
 全体的に良い調整となるよう、祈っておくとしよう。

 さて、荷造りの最終チェックを済ませたら、今日は飲んで就寝。
 持参資料が多くて、カバンが重いー!

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9/27下級職の調整でPSO2はどうなる?

 多岐にわたる調整が、こまごまと書かれていた。
 詳しくは公式を。
 公式→ここをクリックして別窓

 ざっと内容を読んで、色々思うところはある。
 パッと見Guの弱体化印象。
 テクニックほぼ放置ですか?なFo。
 バニッシュアロウの超消費PPは据え置き。
 所々で目にする「ここは弱くするけど、総合的には強くなる」の一文。
 等々。
 Teのように、今回の発表だけでも希望が持てそうなクラスもいるにはいるがw 

 しかしまあ、実際にバランス調整をされた下級職を使ってみるまでは分からない。
 文章から受ける印象よりも、実際には強くなっている可能性もある。
 もちろんその逆もあるがw

 上級職であるHrが強いのは当たり前。
 しかし使い方にや状況によっては、下級職でもそれに対抗、もしくは凌駕できるほどの強さを発揮できる。
 理想のバランスというとそんな感じだろうが、それが出来れば苦労はしない。
 ただ、せっかく調整するのだから、調整後も一言
 「これじゃやっぱりHrでいいじゃん」
 で終わってしまうのは勿体ないなー、と。

 公式の文面を読んでいると、職によっては不安を覚えるところもある。
 が、素直に言葉を受け取るのであれば、危機感を持って対応に当たってくれているらしい。
 正直あまり期待できないが、今のように12人マルチが全員Hrでした!な状況からは脱して欲しい。
 多様な職が売りの一つでもあった(はずな)のだし、Hr以外でマルチには行きづらいという現況が、少しでも改善されてくれたらいいなあ。
 さらに、下級職のバランス調整は今回限りでなく、要望や状況を見ながら継続的に行っていくという。
 当初の調整がアレでも、希望を捨てるのは早計かもしれない。
 まあ、そんなに長い目で付き合ってくれるユーザーが、実際どれだけいるかは未知数だが(苦笑

 当初予定より、下級職の調整が前倒しで実施される9月27日。
 今後のPSO2にとって試金石となるその日を、今はのんびり待とう。

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おお、村娘が可愛いじゃないの!

 つい先日、クナイの強化で散在したばかりなのに、また散財しちまったい(バカ
 買ったのはヴェルン皇国の民族衣装?シュタットマテナ・スタイルのBaとOu。
 pso20170923_011014_001.jpg
 メインキャラのシオンにはあまりに合わなそうなので、派遣先のデュマ子に適用。
 クエント国のものに比べ、活動的な印象を受ける民族服?である。

 アウターを適用すると、何とも暖かそうな装いに。
 pso20170923_011026_002.jpg
 該当部分にはワイルドさがあるが、全体的に小綺麗な感じ。
 ゲッテムさんやシーナさんがいる辺境の村より、皇国中心に近い、都市部のスタンダードだろうか。

 背後のマントは鹿皮っぽい。
 pso20170923_011031_003.jpg
 奇麗なルーサーの解説によれば、ヴェルンは好戦的な国家(というか国民性?)であるらしい。
 もともとは狩猟民族の集まりか何かで、それが国の体裁をなしたというような感じだろうか。

 イメージイラストから3D化するには大変な苦労があるというが、これまた設定画が実に可愛らしい。
 pso20170923_011031_004.jpg
 いっそオメガはメインマップを2D化して、NPCと会話するとこんな絵が表示される、みたいな仕様でも面白そう。
 ボイスは無くてもいいから、各国の一般層から何気ない話を聞いてみたい。
 一般層に限らず、ストーリー進行パート以外では、ハリエットやルーサー達も、マップ上で話しかけると喋ってくれる感じというか。
 自由に歩ける古き良きRPGみたいなマップで、任意でNPCから色んな話が聞ける感じであれば、世界観の掘り下げにも一役買ってくれそうな気がするのだが。

 クエント王城で衛兵に話しかけて、
 「こ、これは守護騎士様!クエントの今ががこうしあるのは、守護騎士様のおかげです!」
 とか言われたり、
 訳知りっぽい城下の行商人に話しかけて、
 「魔神城で国境はほぼ封鎖状態だけど、俺たちみたいに他の国に行き来している奴等もいるんだぜ」
 みたいな話を聞けたり。
 ほか、誰もいないところで会話コマンドを使うと、妖精シエラがストーリーの状況に応じたコメントをしてくれるとか。
 いかにもPRGゲーっぽくて楽しそうなんだけどなあw
 ストーリーのように、個々でやりたいように進めるパートとしては、アリな演出…でもないのかな、最近は(苦笑

 さて、今日も妄想が捗るところだが、いい加減時間も遅い。
 ここらで飲んで寝て、また明日に備えよう。
 来週はほほとんどゲームが出来ない(缶詰研修5日!)っぽいので、せめてオーダーの整理くらいは済ませておきたいところだ(涙

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うはあ、職人凄いなあ…

 しばらく前からだが、何かと事件の多いマイルーム。
 今日もふと気づいたら、何ともPSO2の現状を風刺したようなSS表示が…。
 pso20170921_195339_001.jpg
 これってHDDバースト事件時の会見風景だったっけ。
 会見そのものを見ていたわけではないが、後になってその様子を見てみた覚えはある。
 それにしても、SAを作る人の感性が凄いというかなんというか…。

 あの不自由なツールで、素晴らしい作品を作っている方は多くいるが、本当に凄い。
 普通に絵を描くより、よほど難しいだろうに。
 ある程度までは訓練で何とかなりそうな気もするが、絵心は天性の部分が大きいのではないかと、いつも思う。
 まったくもって、羨ましい限りである。
 
 さて、先日更新されたプロデューサーのブログで、下級職の調整方針について触れられていた。
 Hr一強となっている現状に、ユーザーが、特に下級職に思い入れのある層が、引け目を感じることなく好きな職でクエストに行ける日が来るのかどうか。
 引け目の感じ方は人それぞれなので線引きはできないが。
 Hrが、下級職の底上げがあっても、それでも強いと言われてしまっているが。
 それでも調整次第では、楽しく下級職を使って、クエストでそれなりの活躍できる可能性は残されている。
 
 どういう調整結果でもどこかしらに不満は残るだろうが、運営の奮起に期待したい。 
 とても快適で良いのだが、さすがに使用キャラ全員(3人しかいないがw)Hrでは、さすがに飽きる。
 下級職を選ぶ意義を、多少強引でもいいから、うまい事考えて実装して欲しいなあ(苦笑

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Ωシーナさんのインナー、誰の趣味!?

 戦闘スタイルは白兵戦タイプで、装備も軽装な革鎧。 
 いわゆる軽戦士タイプと思われるΩ版のシーナさん。
 Ep0のインナーも色んな意味で強烈だったが、こちらも中々にきわどい趣味をしている。
 pso20170921_000643_000.jpg
 布地の面積はinの中でも狭い方(だと思う)。
 特に下半身の部ではシリコンinに匹敵するほどの狭小さ加減。
 タイトルにもしたところだが、これは着用者本人の趣味なのか、相方であるゲッテムさんの趣味なのか…。
 オラクル板のインナーといい、やはり特定の相手がいるキャラは格が違うぜ…(極論

 で、気になるところがもう一つ。
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 腰の上部に洒落た刺青が施されている。
 ワイルドさの演出に一役買っているが、誰が彫ったのかというのが若干気になる。
 文化的にも(建前)、部位的にも(本音)。 

 ヴェルン皇国ではタトゥーが流行っていて、施術院の存在は一般的なのだろうか。
 王都近辺の都市部の事情はさておき、辺境の地でぎりぎりの生活を送る人々にしてみれば、タトゥーどころではない気もするが…。
 ファッション目的でなく、ヴェルンの民は一定の年齢を超えるとき、通過儀礼的に等しく入れるべきもの。というような話であれば分からないでもないがw
 
 さて、今日は久しぶりのメンテ延長となったが、それ以外は大過なく終わったようで一安心。
 今後の流れに不安は色々あるが、運営が危機感を認識していないわけでもないらしい。
 ※プロデューサーのブログが更新されて、色々載っている様子。
 大変な仕事とは思うが、個人的に好きなゲームなので、今後ともぜひ頑張ってほしいところだなあ。
 
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バスタークエスト改善要望(案)

 ドリフターズとコラボして、戦闘パターンを増やそう!!(唐突
 ※音楽グループの方でなく、現在連載中の漫画の方です。
 そういや地元鯖には見事な高●ブーさんの再現キャラがいたっけw
 まあ最近見かけなくなってしまったけど…アハハ…

 メインの女性キャラが少ないので、コラボ衣装的に難しそうな気はするが…。
 主人公クラスの3人は全員男性だし。
 メインの女性キャラというと、オルミー乳とアナスタシアさんくらいだろうか。
 easyさんは大物だけど、しょっちゅう出てくるわけでもないからなあ。

 しかし、中世っぽいオメガなので雰囲気だけは合致しているはず。
 変種の防衛戦っぽく、オメガに流れ込んできた黒王軍と戦ってみたい。
 バスタータワーの防衛でなく、魔神城のMAPを上下逆に配置して、黒王軍から城砦を守る感じ。

   敵軍
    ↓  (侵攻方向

 (  戦場  )

   自軍
  <城砦>  

 現状、バスタークエの敵は地上部隊しかいないので、どうやっても戦闘自体は単純になる。
 ※若干浮遊してるのもいるが
 そこでコラボ先の勢力である黒王軍に活躍してもらうのである。
 黒王軍の戦う理由はまあ…何かの拍子に異世界に部隊の一部が飛ばされてしまって、そしたらそこに人がいたので、じゃあ滅ぼす!とかそんな感じでいいだろう(ひどい

 黒の民を2倍くらいのサイズにして、既存のゴブリンと巨人部隊の疑似タンクデサント攻撃をさせたり。
 グリフォンやらドラゴンの空中戦力が、防衛対象である城砦の櫓なんかの施設を攻撃してきたり。

 アークスには対空能力の高い職も複数いるし、役割を分けて防衛出来たら楽しそう。
 Fi、Gu、Boの活躍しやすい空中戦。
 Hu、Te、Brが主軸になってぶつかりあう白兵戦。
 城砦に陣取って、どちらも支援できるFoやRaの遠距離戦。
 弓を復活させて、状況で白兵も狙撃もできるBrとか胸が熱くなるなあ。
 Suもできる事が幅広いので、空中も白兵も行けそうな感じか。
 まあ、Hrがいればほぼ全て解決してしまうが(苦笑

 1日1回は頑張ろうと思うバスタークエスト。
 敵の種類が増えたり城の種類が増えたりはしたが、結局やる事が大体同じ。
 新要素の投入は大変なのだろうが、コラボ等をきっかけに、遊び方の幅を広げてもらえたらいいなあ。
 
 妄想が羽ばたくところだが、最後の夏休みも終わる。
 今日は早めに飲んで寝て、明日からの仕事に備えよう。

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2年越しでやっと出た

 月閃槍ミツツキ。
 読みは「げっせんそう」だろうか。
 とても語感の良いパルチザンで、HuのほかにGuも装備可能な個性的な武器である。
 季節限定のルーナ・ニャウが落とす…という事になっているが、ドロップ率はよくない。
 昨年もかなり通った戦道クエだが、当時はお目にかかれず。
 そんな希少なパルチを、ようやくお迎えすることが出来た。
 pso20170919_011411_001.jpg
 属性値の問題で、実用するにはまだ難しいレベル。
 だが、まずは落ちてくれたことが嬉しい。
 次が落ちるのはいつになるやらだが、諦めずに周回を重ねるモチベにはなる。
 今年の戦道は、クナイといいフォルニスといい、頑張りたくなる理由が複数ある。
 フォルニスも+35まで頑張りたいし、出来る範囲で参加していきたいところだ。
 シート外の季節限定物は、クナイに限らず取引可能になってくれたら嬉しいなあ(苦笑

 さて、警報で長時間の自宅待機となったが、台風は大過なく通過してくれた。
 まずは一安心というところだが、深夜まで気象情報と呼び出し危機のスマホをを確認していたので眠い。
 不幸中の幸いというか、明日は最後の夏季休暇なので、ありがたく体力回復をさせてもらおう。
 今日はここらで飲んで寝て、日常業務へ復帰する体制を整えておかねば。
 
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ぬあああ、やっと出た!

 バレットクナイ、君を待っていた!
 難度も誘惑に負けて買いそうになったが、我慢してよかったなあ…。
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 思えば、肩透かしとの戦いだった。
 ☆13ドロップ表示と思えば、連れの方のダガセラだったこと数回。
 アイコンがTMGで「今度こそ」と思えば、中身がモナクハディスなんて事も。
 SWなら鑑定まで夢が見られるという考え方もあるが、夢から覚めた時のダメージが大きい。
 とはいえ現物で出るより、上級鑑定で初期値が高くなる可能性が高いので、何とも言えないところだが。
 
 何はともあれ、出てくれたことがとても嬉しい。
 出なければ買えるが、やはり自分の手で掘ったものを使いたいという思いがある。
 個人的な感情の問題だが、最初の一つ出てくれさえすれば、後は購入に抵抗はない。
 属性と強化上限をMAXにして、さっそく実践投入しようと思う。
 餌のノクス武器はそこそこ溜まっているし、これで繋ぎで使っていたノクスTMGから卒業だ。
 ソードとタリスは早い時期に☆13なっていたたのであまりTMGは使わなかったが、 今後は状況に応じて、3種の武器をバランスよく使い分けていきたいところだ。

 さて、地元は今夜が台風の山場。
 祝杯を挙げて寝てしまいたいところだが、今夜は大人しく待機しておこう。
 被害が拡大しないことを、切に願うところである。

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超今更ながら、PSO2のサントラが凄く良い

 Vol.1はしばらく前に購入(中古品)したのだが、一つ買うと次も欲しくなるのが人情。
 という事で、先日Vol.2と3を注文。
 ともに中古品を通販で購入したのだが、先に届いたのはVol.3の方。
 で、さっそく再生したのだが、これがとても良い。

 ディスク4枚組という大ボリュームで、1枚目は防衛戦の曲が、余すところなく収録されている。
 特に、実装当初もあまり聞く機会のなかった、ピンチ時の曲がとてもアツい!
 ※ゲーム中にかかってほしい曲でもないがw
 ゲームの中ではWAVEが進めば曲調もどんどん変わっていくので、普通のバージョンを通しで聞くこと自体も新鮮。
 やっぱり防衛戦のBGMは良いなあ…。

 襲来の実装当初といえば、☆10の武器が高級品だった時代。
 戦闘面では、シュンカシュンランやメシアタイムが猛威を振るっていたころだろうか。
 塔に群がるゴキの集団を、Brがぶった斬ったりGuが蜂の巣にしたり。
 自分もラムダラクルイコウや、フラメリボルバーのお世話になったものである。

 Hr一強の今と違い、当時は色んな職が鎬を削っていたような覚えがある。
 凄いPSのFo様がいると、どう足掻いても太刀打ちできなかったなあw
 そんなこんなで、BGMをじっくり聞いていると、古い記憶が呼び起こされる。
 最近、防衛に全然行っていないので、美化された思い出ばかりが再生されている可能性もあるが(苦笑
 
 さて、本日は諸事情により休日出勤だったのでゲームは控えめ。
 サントラが届かなかったら、書くことが無かったくらい(ぉ
 台風の接近が気がかりだが、明日は呼び出しが無ければ休みになる。
 ゴタゴタしてきたオーダーも整理したいし、一日のんびり遊びたいところだ。
 地味とに限らず、台風の被害が少しでも少なく済むよう祈ろう。
 
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ヤメロー、縁起でもない!!

 マイルームが今日もアレな事態に。
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 なぜリングが…。
 そしてそれよりも、マイキャラに隠れているSAに物騒な気配が。

 文面はこちら。
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 SA職人コラー!!
 その技とエネルギーで、もっと建設的な物を作ろうよ…orz

 最近あまり被弾していないが、いい思い出が一つもない630エラー(あたりまえ
 ボス討伐の大箱を目の前にして食らったり、ボーナスキー東京金を使ってシップから降りるときに食らったり…。
 個人の環境のせいといわれているが、ポートの解放やら光回線の有線接続やら、対策にも限りがある。
 打つ手を打って、なお被弾するなら仕方が無いかも知れないが…。
 グラーシアなんかで落ちると、周囲にも被害が甚大。
 ある意味、どんなボスエネミーよりも恐ろしい存在だなあ(汗

 さて、ゲームの方は可もなく不可もなく。
 1日1回のバスタークエストで、イヴリダ武器が初めて上限+35になったくらい。
 もちろん能力は素のまま、強化自体も今からなので、実用はまだ先になるが。
 まあバスター以外ではいまいち使いどころもない感じなので、じっくり育てていこう。

 台風がにじり寄る中、明日は休日出勤に。
 フルタイムではないが重要な仕事があるので、今日はここらで飲んで寝ておこう。
 
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Switchのブロックはどうなる?

 NintendoのハードでPSO2が遊べるようになる。
 かつてGC版PSOでかなりお世話になった身としては、感慨深いものがあるなあ。

 で、気になるのはタイトルの通り。
 もはやハードが違えばサーバーも違う、という時代ではない。
 ハードの性能はかなり良いみたいだし、PCブロックになるのだろうか。
 または共有か、Switch専用ブロックか。

 PS4番がスタートした時、怒涛の如く人が増え、クエストに行くにもいろんなことがあった。
 サブクラス一桁、武装品未強化、ユニットがフレッシュオーラ…。
 最高難度であるはずのXHで、そんなアークスと頻繁に遭遇した。

 一番問題なのは、そんな状態でもXHまで割と簡単に上がれてしまうゲームにあるかもしれない。
 しかしそれは一旦おいて置き、もしSwitchがPCブロックであった場合、同じことが繰り返される気がする。
 まあPS4配信開始のころと違い、今はエキスパチェックがある。
 さすがに、以前ほどの状況にはならない…のかもしれない(苦笑

 そもそもSwitchの購入層が、どの程度PSO2を遊ぶのか未知数でもある。
 蓋を開けてみるまで分からない事だが、ブロック割によってはメリットもデメリットもありそう。
 人が増える希望がある一方で、新旧ユーザー間の軋轢の問題が出そうだったり。

 個人の勝手な憶測だが、
 「PSO2を遊びたいので、Switchを買う(または買った)」
 という人は少なそう。
 となると、Switchを所有していて、遊べるゲームの一つにPSO2がある、というケースが大半か。
 家庭向け、万人向けのイメージが強いSwitch(個人の感想です)ユーザーのうち、どの程度がPSO2を遊ぶのか。
 というか、定着するのか。
 何となくだが、メインの客筋が違うような気がするw

 いずれにしても、サービスが開始されてみるまで分からない。
 今からそんなことを気にしていても仕方が無い…のは分かっちゃいるが、気になるのは人情だろうw
 少し先の話になるが、結果が気になるところである。

 さて、遠からず来るSwitch版も気になるが、それよりも全然出ないクナイの方が目下の問題。
 自分の遊んでいる鯖では相場が下がり気味だし、世間的には結構な数が出ているはずなのだが…。
 購入という手もあるが、せっかく掘れるのであれば、やはり自分の手で掘り当てたものを使いたい。
 もうしばらくビジフォンドロップは我慢して、戦道に励もう(苦笑

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シオン

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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