中途半端にケチくさいなあ…

 人が少ないせいなのか何なのか、新コンテンツのバスタークエストでキャンペーンが行われる。
 詳しくは公式を→クリックして別窓

 公式をご覧いただければわかるのだが、貰える景品が微妙に安っぽい。
 貰える景品は、バスタークエストのクリア回数が1回以上、3回以上、5回以上の3段階で増える。
 1回以上と3回以上は、カラパス以外お馴染み?の景品となっている。

 しかし、5回以上のクリアで貰える景品が、ボーナスキー東京
 そこは気前良く、パーっと金にしようよ…。
  
 ボーナスキーに加えてSGも50貰えるのだが、あえてカギを銀にする理由がよく分からない。
 「金鍵なら、多少面倒だけど行くかな」
 というユーザーは結構いそうなのだが…。
 せめてラッピー鍵なら、こんなにショボい印象は受けなかっただろうに(苦笑

 さて、本日もバスタークエストに1回参加。
 初回は塔一本崩壊という、ほろ苦いデビューとなった。
 そして二回目の上級となる本日。
 その結果は、鎚が一本破壊されました(白目
 ※塔はなんとか無事だった

 おかげでバスターフェイズが3回になり、途中で集中が切れそうになってしまった。
 参加者は全員HRで、4:4に分かれての護衛。
 自分がいた方ではなかったので詳細は不明だが、さすがに上級ということだろうか。
 長引けば長引くほど不利になるので、効率的な敵の排除方法を習得したいところだ。
 
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今更ながら初めてバスクエ上級に逝った結果

 塔が一本折れてしまいました!!(白目
 いやあ、敵の数は多いしステータスは上がっているし、こりゃ大変だ。

 一応wikiで予習はしていったものの、まだまだ挙動の怪しい場面ばかり。
 ゴーレムの腕を狙っているのつもりが、実際には他の場所に当ててしまい始末に手間取ったり。
 ミノの突進を止めようとスタン付きPAを狙うも、上手く当てられずに走りだされたり。
 おまけに避け損ねて轢かれたり…orz
 
 敵と戦うことにいっぱいいっぱいで、防衛兵器の操作に意識が回らなかったのも反省点。
 うまく使えば、ミノですらすぐに召天させられる武装もある。
 敵の湧きパターンを覚えて、兵器を有効活用できるようになるのも、今後の重要課題だなあ。

 クエスト内でのやること自体は、今までとあまり変わらない。
 しかし、敵戦力の増大から、塔やパイルに被害が出ることが多い。
 回数消化の1日1回の参加であっても、行く以上は失敗要因になりたくない。
 土日はフリーも含めて、集中的に練習したいところだ。
 人が集まればだが(苦笑 
 
 さて、今日は諸事情により、職場も慌しくて疲れてしまった。
 明日は朝からバタつきそうなので、今日は早めに飲んで就寝しておこう。
 
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バスクエにもプレミアムの魅力が欲しい

 フリーマッチが億劫で、バスタークエストは1日1回。
 ※フリーはよく分からぬままストーリーで行ったくらい
 1日1回すら行かない日もあったが(苦笑

 そんなこんなで牛歩の如くだったが、ようやくBPが3000に。
 これで、グレード3+とやらに出撃できる。
 pso20170829_002912_006.jpg
 幸い、メインマッチで失敗することなく、ポイントが3000になった。
 参加者のほとんどがHrだらけなので、機動性を考えれ順当な結果なのかもしれない。
 というか、既存職で行った場合はマナ拾いと防衛施設の操作がメインの仕事になりそうな感じさえ受ける。
 多くのユーザーがHrに飽きたらと思うと、先が心配である。
 ※バスタークエストに限った話ではないが…

 にしても、参加回数の上限が2とは面倒。
 集中して回ろうにも一々フリーを挟まねばならず、自分なら間違いなく途中で萎える。
 プレミアムは参加可能回数の上限が10とかだったらいいのになあ。
 そうすれば、少しは購入者も増えるだろうに。

 まだ実際に出撃したことはないが、3+何かと大変らしい。
 一度では障壁を破壊しきれないなど、長期戦からの被害もありそう。
 出撃する前に、wikiで予習をしておかねば。
 グレード3ですらミノがかなり厄介なので、せめて奴の出現パターンくらいは把握しておきたいところだ。

 さて、今週もまだ始まったばかり。
 先は長いので、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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いや、これも相当お高いのでは…(閲覧注意

 先日、素敵医師のアップ画像などを撤去したところだが、マイルームのコストがまだ多い。
 パッと目につくものが無いので、マイルームの中を探索。
 しばらくした後、またもプレゼントを発見してしまった。
 pso20170827_010010_000.jpg
 周囲に溶け込んでいて、発見に結構な時間がかかってしまった。
 つい先日、超高額武器迷彩をいただいたり、粋なベースウェアを頂戴しているところ。
 そろそろ、アレな中身だったりするのだろうか。

 嬉しくも若干ビビりつつ、開けた中身は…
 pso20170827_010020_001.jpg
 こ、これは…!
 kadokawaから発売中のコm(略
 中身は、その攻めっぷりで名高いインナーウェア、「シーナインナー」。
 どのくらい攻めているかというと、スマートインナーの色違いといえば分かりやすいだろうか。
 何しろ、布面積が恐ろしく少ない。 
 
 これも軽く数Mする高額品。
 本当に嬉しいとろだが、もはや逆に恐れ多いレベル。
 どなたか分かりませんが、ありがとうございます(平伏

 というわけで、ここから下は大人向けです。
 苦手な方は、閲覧なさいませんよう、お願いいたします。




















 せっかくなので、さっそく適用してエステへ突撃。
 現状、ハリエット様の破廉恥衣装(Ba)を着用しているので、凄い事になってしまった。
 pso20170828_002558_000.jpg
 インナーとベースウェアのセット運用あってこそ、上品に見えているハリエット嬢の服装。
 露出系のインナーを着用すれば、痴女の出来上がりである(殴
 ※本人の名誉のため、画像を加工してあります(苦笑
 
 スマートインナーと同じなだけあって、下もかなり強力。
 pso20170828_002613_001.jpg
 もともとパンツを隠す気が無さそうな衣装であることもあり、凄い状態に。
 副官のヴァルナ君も、さぞ色々と我慢していることだろう。
 ああ、だから目の下にクマがあるのか(違

 何はともあれ、またも素敵な贈り物をいただいてしまった。
 未だ完成に至らぬうちのキャラではありますが、大切に使わせていただきます。
 有難うございます。

 さて、ゲームの本編は防災訓練に参加していたこともあり、あまり遊べず。
 それでも夕方にボスと合流し、キャンペーン中のアドクエに行ってみるなどした。
 何でも、対象のクエストを順繰りにクリアしていくと、色んな物にブーストがかかるのだとか。
 ※一つのクエを回すだけではダメな模様

 じわじわとだが、育成も順調に進んだようで、概ね満足な日曜日。
 アドならマッチングも関係ないし、他のチムメンとも出撃できたらいいなあ。
 また一週間が始まるので、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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て、テロ認定します(白目

 おお、よくできたシンボルアートだなあ…。
 じゃなくて。
 pso20170826_221718_000.jpg
 疲れてマイルームに帰ったらこれだよ!
 どこの医者愛好家だこれを置いて行ったのはー!!
 …いやホントに、部屋に入った瞬間、何が起こっているのか分からなかった(苦笑

 昨日も昨日で、かなりインパクトがあるルームグッズが置いてあった。
 本当はそれを日記のにしようと思っていた。
 のだが、ハリエット嬢の服の趣味(そういう文化の国である可能性もあるが)に驚愕し、翌日に持ち越しとなった。
 そうこうしたていら、その予定を弾き飛ばすルームグッズが置かれていた(白目 
 シンボルアート表示機も安くないのに…。

 しかし、こうして絡んでくださる方がいるのはとても嬉しい。
 同一人物かどうかは分からないが、ネタのご提供、有難うございます。

 で、昨日置かれていたのはこちら。
 pso20170825_175816_000.jpg
 マイルームではなく、変なところに移動したのかと勘違いしてしまった。
 そもそも、こんな大型のルームグッズがあったことすら知らず(苦笑

 しかも続きがあって、
 pso20170825_180012_001.jpg
 なぜかその背後に実験装置?が…。
 おまけに、奥にあるSA表示機(これは自分で置いたもの)のラーメンが透過して浮かび上がっており、さらにシュール。
 麺類が全般的に好きな自分ではあるが、ラーメンと合体したいほどでもない(違)。

 それにしても、見たことが無いルームグッズというのが結構ある。
 最近は面倒で、FUNスクラッチを引いてすらいない。
 無駄に貯めておいても仕方が無いし、こんどバーっと引いてみよう。

 さて、明日は日曜日だが、早朝より防災訓練!!
 せめて少しでも、気温が低い事を祈ろう。
 まだまだ暑さの厳しい地域も多いので、皆様熱中症にお気を付けください。
 
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ドスケベな王族衣装(閲覧注意!!

 安かったころ、あまりの形状に驚愕し、思わず購入して適用したアベントレイス[in]。
 今、そのインナーは驚異的なお値段になっている。
 残念ながら適用したのは派遣先のデュマ子で、メインキャラのシオンではなかったが(苦笑

 アベントレイスが暴騰している原因は、先日実装されたスクラッチで出る(可能性のある)、ハリエットの戦装束[Ba]。
 このベースウェア、いざ実装されてみたら、バスト部分がインナー丸出しという、驚異の形状であった。
 これのおかげで、今までエステ以外であまり見る機会のなかったインナーが、突如目立つ形で世間に躍り出ることに(大げさ)。

 ストーリーで見ていたハリエットの戦装束自体は、結構いい衣装だと思っていた。
 まさか、こんな形状をしているとは予想すらしなかったが…。
 ルーサーのインナーといい、クエント国の衣装は露出文化でもあるのだろうかw

 さて、前置きが長くなったが、問題の衣装を組み合わせると、以下のような有様に。
 ↓↓↓ 
 かなり性的なSSが掲載されています。
 苦手な方は、閲覧なさいませんようお願いいたします。
 あくまでも自己責任で、拡大してご覧くださいw

 ※最近知ったのですが、携帯などの場合はサムネの縮小表示ができない模様です。 
 周囲に人のいないところでの閲覧を推奨します。







 

 さすがに、これで出歩く度胸は、自分には無い…(汗
 pso20170824_181347_000.jpg
 ※キャラクターの名誉のため、画像を加工してありますw

 この時点ですでに十分危険だが、バストをボリュームダウンすると、さらに恐ろしい事態に。
 衣装の性質上、バストサイズに合わせて布面積が増減するため、こんな事に。
 pso20170824_181419_001.jpg
 しかし試しておいてアレなのだが、本当に大丈夫なのかこれ…。
 アカシックレコードの見る夢の闇は深い。
  
 さて、本日は22時のデウスに参加したくらい。
 今までは時間ギリギリまで、すぐに人が集まる印象だったが、今回は苦戦。
 後半戦で、配信終了まで余裕がある時間だったが、4人集まるまでに10分ほど要してしまった。
 クリファドフューズがまだまだ欲しい身としては、少々世知辛いところ。
 ☆14が出る可能性があるといっても、Hr用の物は出ない。
 コレクトファイルのゲージも伸びないし、これも時流か(苦笑
 
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これまたでBANカウントとか、勘弁…

 本日は21時からデウス。
 ファイルの事情もあるし、急いで帰宅し、どうにか受注が間に合った!
 と思ったら。

 読み込み中のぐるぐる回るアイコン?が延々表示されて、一切操作できず。
 pso20170824_210123_001.jpg
 しかしシエラのアナウンスは流れ、クエスト自体は進行しているらしい。
 それに伴い、「クエストが始まったからブーストチケットを消費する」的なウィンドウも表示される。
 こういうところだけは正常に動いているから、余計に腹が立つ。

 パッドのボタン、キーボードの各種キーを叩くも、一向に状況が変わらず。
 ほか、タスクマネージャを起動してみたり、アクティブウィンドウを切り替えてみたり、alt+F4やctrl+alt+delを押してみたり。
 終了するかの問い合わせウィンドウは開くものの、ゲーム自体はずーっと上記SSのまま。
 その後1分ほど待ったが状況は変わらず、泣く泣く強制終了をかける事となった。
 一緒の部屋になったアークスの皆様、本当に申し訳ありませんorz
 
 複数ブロックマッチングの実装以来、クエスト受注でロクな目に合わない。
 特に不具合はなかったので、エキブロを復活させて、以前の仕様に戻して欲しものだ。

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このスクラッチ運の無さよ…orz

 ハリエットの服が欲しい!
 アリサの服も欲しい!
 ルーサーの服は…まあいい(酷

 冗談はともかく、欲しい服が今回はいくつか。
 一般人の服も、いかにも中世的な雰囲気が出ていてよろしい。
 というわけで、勇んでスクラッチに挑戦するも、結果は惨敗。
 出たのはこんな感じ。
 pso20170823_183054_001.jpg
 いつもひどいが、今回はいつもよりさらに酷い。
 大成功、♂声、♂服で既に8枠。
 まともな値段なのは、ハリエットのインナーくらいか。
 せめてこれがBaだったら救いがあったのだが。

 で、これが失敗の始まり。
 「これだけ酷いのだから、次はまともなものが出るかも?」
 という悪魔の囁きをキャッチしてしまい、懲りずに再挑戦。

 その結果がこちら。
 pso20170823_184609_000.jpg
 アリサのBaが混ざって、確かにさっきよりはマシに。
 しかし相変わらず野郎用品の多さに加え、今回はマグ拡張デバイスまで。
 一冊目で素直に諦めた方が、傷が浅くて済んだのであった(バカ 

 仕方が無いので、欲しい服はお金を都合して購入しようと思う。
 本編もesも、スクラッチに嫌われているようだorz
 さて、テンションも低いし、寝酒をして寝てしまおう。
 
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おっと、今季初遭遇です!

 コレクトファイルのエクスキューブ、大和で遭遇できるデビルズトレーラーのゲージがあと少し。
 というか、esも使って100%にしたのだが、あと1台が出ない。
 日頃からポンコツだの屑鉄だの、悪口を言っていたのを聞かれたのだろうか(ぉ

 ぶしかし進捗率は100%なので、回っていればそのうち遭える…はず。
 なのだが、まあ出ない。
 要らぬ時に限って女神の方が連発で出たりと、実に腹立たしい。
 Hrのレベル上げを兼ねているから良いようなものの、トレーラーや女神に確定で和えるアークスクエ(フリーでも可)が、本当に欲しい。
 東京はギドランクエがある分、かなりマシである。
 すぐ終わるし。

 そんなこんなでポンコツを求めて5~6周したところ、珍客が。
 pso20170821_222651_000.jpg
 こいつの存在をすっかり忘れていた。
 季節緊急に出ないと、あんまり出会う機会が無いからなあ…。
 エネミー名は「サマー・ニャウ」ということで、サングラス等を装備していた。
 武器はビート板の模様。

 普段は鬱陶しい猫であるが、今回は希望の使者である可能性がある。
 武器を壊しておかえり願った後、トライアルはチェンジオーバー。
 よし、これでトレーラーが出れば終わる!
 
 …と思ったら、出てきたのはラグネでした(白目
 地球に、外宇宙からダーカーを呼ぶんじゃねー!!
 やはり害獣は害獣であったorz

 その後数周し、ようやくポンコツを撃破してファイルを回収。
 残りがエクスキューブのみのファイルは該当のファイルだけだったが、他ファイルも軒並み未回収だったのでありがたい。
 エクスキューブの落ちる常設クエストが欲しいところである。
 ※バスター以外の

 さて、昨日は夜更かししてしまったため、今日はもう眠い。
 明日のメンテの無事終了を祈りながら、今日はここらで飲んで寝ておこう。
 メンテが終わった後、エキブロが復活して以前の仕様に!とかいうサプライズがあったらなあ…(苦笑

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エキブロを復活させて欲しい、新たな理由

 最近は緊急クエストを受注する際、

 1.人の多いブロックで予め待機して
 2.現在のブロックで受注

 という流れでクエストを受注している。
 過疎ブロックから飛ぶよりも、元から人の多いブロックで受注する方が「人が少ない!!」という事が無い気がするのである。
 初期に比べて改善されたっぽいのだけど、複数ブロックが完全にアテ出来ないのが主な理由。
 過疎ブロックから複数マッチングを選択して、人が少なくて出遅れても、何の補償もないし。
 それならば、最初から失敗しない方法を選ぶのが人情というもの。
 
 これではエキスパートブロックがあった時と、やっていることに何ら変わりがない。
 むしろ、意図せず複数ブロックを選択してしまい、よそに飛ばされる被害の方が大きい。
 ※個人の感想です

 せめてブロック選択の初期位置を、現在のブロックに変えてほしいところ。
 よく見ずボタンを押している自分が悪いのだが…。 
 
 今日は復帰したボスに、武装品の現状やらの講釈を垂れるなどしていた。
 休止期間が3年と長かったので、当時とはずいぶん様相も違っている。
 当時はラボとの戦い(主に武器強化)も、今とは比べられないほど精神的にシビアだった。
 ※個人の感想です・その2

 コレクトファイルなんてのもなかったし、ゲーム内の変化もかなり大きい。
 ずっと遊んでいると分からないことだが、PSO2も色々変わっているのだなあ(老)。

 まずは育成を頑張ってもらって、XHのクエストに出撃できるようになるのが当面の目標。
 XHに到達したら、コレクトファイルで☆13武器を揃えつつ、ユニットのドロップを狙っていく感じだろうか。
 焦って進めるようなものでもないので、またのんびり、マイペースに遊んでいけたら良いなあ。
 そんなこんなで、だらだら喋っていたら遅くなってしまった。
 まだ月曜だし、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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久々にTe/Suを操作して感じたこと

 挙動、遅!!w
 
 今日は久々に復帰したチムボスの育成をお手伝い。
 最初はHrを出していたのだが、難度がVHという事もあり、先に敵を壊滅させてしまう状況がしばしば。
 これではボスのブランク解消にならないので、途中から補助の達者な職業に変えることに。

 しかし最近、メイン職はすっかりHr一本になってしまっている。
 おかげで、機動力の差を痛感することとなった。
 もともとTe/Suが自ら機敏に動いて戦う職でないこともあるが、それにしてもHrの機動性は凄まじい。

 敵を発見!
 ↓
 高速で(下手すりゃ攻撃しながら)接近。
 ↓
 動作の機敏な攻撃で蹂躙。 
 ↓
 ステップジャンプや移動PAで、初動から高速移動。
 ↓
 いちばん上に戻る

 タクトの回避動作がミラージュエスケープなこともあって、戦闘から戦闘のテンポを、どうしても遅く感じてしまう。
 タクトでステップジャンプが出来れば、気分くらいは違ったかもしれないが(苦笑
 Hrとは違う意味で楽ちんなSuだが、アクションゲームとしての動作格差はいかんともしがたいなあ。

 対Te/Suに限った話ではないが、火力面でも素晴らしく高いものを持っている。
 爆発的な瞬間火力が無いとは言うが、機動力と敏捷性のおかげもあって、常に高めのダメージを稼げる。
 被ダメージでブーストが切れると火力は下がるが、そもそも初期値が高い。
 ヒーローブーストが切れた状態でHrソードの通常攻撃を連打しても、既存職の通常攻撃連打より、高いダメージを出せている気がしてならない。
 カタナの通常ダメージが、ギア解放時でもいいからHrソード並みの威力だったら、きっと気持ちいいのだろうなw
 
 そんなこんなで、色んなことを実感した日曜日であった。
 クエストはボスのお手伝い以外は、おうらさんとビーチに行ったりデウス(前半のみ)に行ったり。
 コレクトシートの兼ね合いで相変わらずオメガとは縁が遠いが、出来るだけ早く向こうの世界にも馴染みたいところだ。

 さて、実に慌しかった土日も終わる。
 来週こそは穏やかな週になると願って、また一週間、仕事を頑張ろう。
 日曜日が防災訓練で潰れる事は、今は考えまい(涙

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バスクエ兵器の使い方を覚えねば…

 コレクトファイルがゼイネとビーチで埋まっているため、バスタークエストにはほとんど参加していない。
 イヴリダファイルに着手できれば、多少は頑張ると思うのだが…。
 そんなわけで、、グレードはまだ2。
 今のところ塔やパイルが壊されたことはないが、上に行くほど危険度は上がる。
 グレード3や上級になる前に、クエストの特殊要素は勉強しておきたいところ。
 
 wikiで予習してみたが、設置兵器はバランス型が無難な模様。
 まずはこれを軸に、色々使ってみながら慣れていこう。
 ただ、使用回数がプレイヤー個々ではなく、全体で共有というのが厄介。
 回数制限があるので、下手な場面で打つわけにもいかない。
 防衛と同じ調子で使ってしまわないよう、気をつけねばなあ…。
 かといって、使わず腐らせてはもったいない。
 まずは周りの様子を観察して、適切な仕様タイミングを勉強しよう。

 さて、今日は想定外の出来事があり、昨日に続いてあまりゲームできず。
 日曜日は午後からゆっくりできそうなので、のんびり遊ぼう。

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Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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