少しでも楽にエクスに遭う為に考えた

 ドラゴン・エクス。
 近接特化といった印象の、強力な龍族。
 龍祭壇のボスに相応しい威圧的な風貌と、それに見合う強烈な攻撃が特徴である。
 しかし、真の敵は…祭壇のマップではないかと思う(白目

 さて、牛歩ながら神シートも進み、厄介なゲージが残った。
 エクスキューブ(右上)の方は、狩りやすい相手を潰して、他も纏めて埋まるのが救い。
 問題は、ボス固有ドロップ品が設定されている左下である。

 上記したドラゴン・エクスもその一匹。
 ファイター武器を司り、流祭壇の奥に陣を構えている。
 他のクエストにもあまり出ず、いざ会おうと思うと会いづらい相手である。
 住処の龍祭壇は大抵かなり広く、しかも複雑な構造になりやすい。
 アドバンスクエストでマップ全埋めを目指したりすると、眩暈がするほど時間が掛かったりする事も。

 そんな危険地帯の龍祭壇、数をこなす為に、考えた。
 共有ブロックで出撃すれば、多少はマシになるのではないか?
 PCと共有ではマップのパターンが違い、VITAではコンパクトな構造になりやすいという話を聞いたような…。
 とはいえ昔の話なので、今は仕様が代わっている可能性もあるが。

 しかし実際に行って、少しでも簡単なマップになれば儲け物。
 今日は他を頑張ってこんな時間になってしまったので、起きたら実際に行ってみようと思う。
 他に出演機会の多いクォーツ(個人の感想です)と比べて、あまり祭壇から出ないエクス。
 見かけによらず、人見知りだったりするのだろうか(ぉ

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デウス3戦に初成功

 参加できただけでも御の字だったが、3戦できて大満足。
 早速、弱体化の恩恵を受けることとなった。
 レアは(略

 今日は職場の飲み会であったが、2次会をパスさせてもらい、そそくさと帰宅。
 開始10分前を切っていたが、どうにかデウスに参加できた。
 
 進捗はまだこんな具合。
 pso20170429_003153_000.jpg
 右上は1マップでボスにいける、ネプトあたりを狙おうかというところ。
 
 何はともあれ、眠気が限界。
 明日から予告ラッシュだが、早速消防団活動があったりで、参加できるものは多くない。
 参加できる範囲で、ボチボチ頑張って行こう。
 という事で、今日はもう就寝。
 ゲージ的にぜひ参加したいところだが、2時の神は無理だ…orz

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何だかんだで息の長いライドクエ

 マザーのコレクトファイルが終ったら、さよならかなあ…。
 と思っていたライドクエだが、行く理由がまた出来てしまった。
 デウスシートの一部に、トラック野郎が設定されている為である。
 ※そのせいか1ブロックだが人も多いような

 位置は右上で、コンプリートで得られるアイテムはエクスキューブ。
 他のシートと共通のアイテムなので、1枚のシートで取得すれば他も埋まってくれる。
 対象エネミーはトレーラー以外にも色々いるが、個人的にはライドクエでトレーラー狙いが進めやすい感じ。
 もともとライドクエ自体が割と好きな事も理由だがw
 しかしB地区は苦手であるorz

 人さえ集まれば、1回11分で確実に終るのも良い。
 目当ての敵に限って現れずにイライラする事もあるが、終りが明確なので切り替えもしやすいし。
 ※むしろ要らん時・用が済んだ後に鬱陶しいほど出る
 ライドクエだけで報告できるハンスオーダーも地味に多い。
 地区によっては二の足を踏むが、テンポが良いので個人的に遊びやすいのである。

 今日は時間の都合で2周しかできなかったが、また暇を見つけて遊びに行こう。
 で、トレーラー狙いの時に限って、車違いの電車や戦車がたくさん出るわけである(苦笑
 なお本日の戦績→電車×1、戦車×7、トレーラー×3
 戦車とトレーラー、逆になってくれ!w 

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えぇ!?デウス様もう弱体化!?

 まだ実装されてから一週間しか経っていないのに。
 pso20170427_212902_002.jpg
 確かに強い。なにせ神様だし。 
 でもそれはEP4のラスボスであって、強敵たるべくして強敵のはず。
 個人的には、そんなに「酷すぎる」とか「どうやっても勝てねえ!!」という印象も無かったのだが…。
 何か、運営面でよほどダメな事情でもあったのだろうか。

 いずれにしても、非常に早い弱体化に驚きである。
 強敵に勝つ為に、装備と整えたりスキルを見直したり、職構成を変えたり。
 レイドボスなんだし、そういう側面があっても良かったのではないだろうか。

 まあプレイヤーとしては、討伐が楽になるから、良い面も確かにある。
 のだが、せめて一ヶ月くらいは、今の水準でも良かったような…。
 EP4のラスボスなのに、何だか可哀想な扱いという印象である(苦笑
 しかし「弱体化される=強すぎた=神の威厳!!」とも取れる(暴論
 うーん、デウス様の心中やいかに、だなあw

 なお、公式文はこちら。
 メンテ終了の案内ページにひっそりと載っている。
 別窓リンク→公式サイトへ
 個人的には、アームでダレがちになるマザーのHPを減らして欲しかったw
 
 さて、明日も丸1日研修であるが、内容が難しい。
 今日は業務概説と法規制という具合の固い内容で、明日は実務面での話がメイン。
 まだ明日の内容の方が頭に入りそうなので、早めに飲んで寝て、体勢を整えておこう。

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簡単だけど面倒だなこりゃ…

 面倒というより、飽きるという方が正しいかもしれない。
 今更だが、新しいコレクトライル、ゼイネシスコレクションの事である。
 pso20170426_001839_000.jpg
 対象エネミーのレベルが1~なので、とにかく対象を狩ればよい。
 のだが、上昇率はイマイチなので、数をこなさないとならない。
 
 個性的な名前と外観なので、印象的であったような無かったような、ビャクセキオウ。
 調べたら基本ドロップはギグル・グンネガムさん。
 あとマガツ様。
 マガツ様の予告なぞ、ここのところ見た記憶があまり無い。

 仕方が無いのでギグルを狩るぞー!
 と、10回ばかり行ってようやくコンプ。
 グンネさんと連続で戦うなど、サイキを求めていた時以来である。

 難度は何となくハードを選択し、黒の民などを殺戮しつつボスエリアへ。
 白の領域フリーはマップが素直&ボスまで1エリアなので、精神衛生上かなりマシな部類だろう.。
 なのだが、一度に10回ほどやると、どうしても飽きる。
 ボス以前にマップとも戦わねばならない、祭壇の誰かさんよりよっぽど良いのだが(苦笑

 ザコにもドロップが設定されているゲージならともかく、特定のボスのみ、というゲージはただ面倒である。
 他、右上がエクスキューブだったりと、地味にいやらしさも感じる。 
 エクスキューブを直ドロしてくれた、あのクエストよカムバッーク!
 ※でも名前は忘れてしまった

 しかしシートの配信期間は長いし、超強烈な潜在を解放するには、クリファドフューズという出にくい消耗品も要る。
 まあ、地道に頑張って行くしかないかなw
 全て強烈な潜在を解放できるほどの物資は賄えないだろうし。

 さて、明日から丸二日、社外研修である。
 終了時刻は、受講者の習熟具合により変わるというスパルタ仕様!(白目
 少しでも早く解放されるべく、今日はここらで飲んで寝て、明日以降の戦いに備えよう。

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デウス戦で恐怖の表示!

 進行不能バグがあったりと、物騒な話を聞くデウス戦。
 今日は、こんな表示を目にする事に。
 pso20170424_211822_000.jpg
 参加者数、ゼロ!
 自分すら不在扱いですか!? 
 というか、参加上限も0人とは一体…。

 幸い?クエストの進行に支障は無く、クリア後には無事にアイテムも取得できた。
 マザー実装の頃からだが、レイドボスでのバグは色んな意味で恐ろしい。
 ※マザーの進行不能バグは被弾経験アリ

 噂によると、参加人数が13人以上になった、なんて話も。
 正規の枠を超えたアークスにより、数の暴力だぜイエー!
 …というわけには行かず、参加者の一部はドロップアイテムを入手できない事があるとか何とか。
 自分はよく「条件が変更になったため云々」でクエスト参加から弾かれるのだが、不安定な状態で受注出来てしまうよりはマシ…だったのかもしれない(白目

 そんなトラブルはあったが、無難にデウス2戦をクリア。
 今日は残り時間が2戦ともに1分以上あり、焦らずに済んだ。
 焦ると普段できていることすら怪しくなって、悪循環に陥ってしまう。
 高難度レイドボスに贅沢な話ではあるが、穏やかな心のままクリアできる環境が安定してくれると良いなあ(苦笑

 さて、明日は日帰り出張で、辺境の地へ。
 眠いと運転に支障をきたす恐れがあるので、今日も早めに飲んで寝ておこう。
 22時のデウス戦までには、帰って来たいところ(苦笑

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クエスト失敗を覚悟した

 本日のデウス戦、残り時間7秒でクリア!
 必死でやるあまり、SS撮影どころではなかった。
 クエスト終了後に、
 「あ!SS撮るの忘れてた!」
 と思い出す程度にはテンパっていたので(苦笑

 しかし、フレンドさんは残り0秒でデウスを撃破した経験があるという。
 7秒残しでも自分は声が出そうになったが、0秒だったとか想像するともう…。
 いずれにしても、残り30秒を切ると、とても焦る。
 最終盤で、膨らんだマロンを投げたのが役に立っていたら良いなあw
 何はともあれ、クリアできて良かった。

 それにしても、まだまだ安定しないデウス戦。
 上記のようにギリギリとなる事もある反面、2分以上残して余裕でクリア!なんて事も。
 形態にもよるが、だいたい攻撃頻度が高く、状態異常もあり、なおかつ一発の火力もそこそこ、即死攻撃(構成次第で耐えられる?)ありと、EP4の大ボスに相応しい強さである。
 7秒残しの方は死者出まくりで、自分のムーンも枯渇する有様であった。
 しかし余裕を持ってクリアできるときは、全体で死者がほんの数人程度ということが多い。 
 自分もまずは死ににくい構成と動きを意識して、神との戦いに望もう。

 さて、今日は午後だけだが休日出勤したので、日曜もあっという間に終了。
 半日とはいえ、休日は時間の経過が早くて泣ける(苦笑
 また始まる一週間に備えて、今日はここらで飲んで寝ておこう。
 
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やっと1キャラ終了、あと二人!(白目

 本日のマザー戦で、ファイルがある程度片付いた。
 pso20170422_133953_002.jpg
 これで、ようやくゼイネシスの方に着手できる。
 しかしマザーファイル大量所持があと二人いるため、まだ先は長い。
 最近はマザーを3キャラで行けておらず、進捗が遅いのも原因だが…。
 まあ予告がなくなったわけではないし、のんびり進めていこう。
 潜在が3つもあって、効果も多彩なゼイネシスシリーズ。
 ファイルは右上と左下が手強いそうなので、今から覚悟しておかねば(苦笑

 日曜日は仕事のため、今日は溜まりに溜まったオーダーを消化。
 全ては片付かなかったが、ある程度の枠を確保できた。
 マザーファイルの終了で、今後はライドクエに行く事が減りそう。
 今までライドで消化する事を念頭に受けていた、報酬が安めのベガス系オーダーの処遇が悩ましいところだ。
 ※ベガスのザコ20匹で60,000メセタとかのオーダー

 さて、2時から神が御降臨されるが、とても起きていられそうに無い。
 明日は午前中のうちに雑事を片付けたいので、今日は早いが飲んで寝ておこう。

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うーん、何を言ってるのかさっぱりだ

 デウスエスカ・ゼフィロス。
 今を時めく最新レイドボスである。
 背中のロゴ?も神々しく、人型形態の時は威厳のある?セリフと共に攻撃をしてくる。
 のだが。

 本体戦に入ると、だんだんおかしな感じになってくる。
 特に終盤以降、ボイスに掛かるエフェクトの強さもあって、何を言っているのか全然分からない。
 スピーカーではなおさらで、攻撃動作のときに「抵抗」だか「栄光」くらいまではどうにか聞き取れるのだが、その後はもうさっぱり。
 「抵抗(栄光)■ァ§△ゥオ¥%@ァ∴!?」
 自分では言葉の端さえ聞き取れない。
 何となく、最後は疑問系っぽい気がするのだが…。
 そもそも「抵抗」(栄光)と言っていない可能性もある。
 さすが神、下賎の者には到底解せない言葉を用いているという事だろうか(ぉ

 そんなデウスさん。今日はどうにか撃破成功。
 チムメンと一緒に出撃できたのだが、終盤のダメージチェックも難なく乗り切り、気持ちよく勝つことができた。
 げに恐ろしきは、アークスの適応力哉…。
 各フェーズ間でのムービーが多い&長いという問題はあるが、ダレがちなマザークエより進行が早い(個人の感想です)のは好印象というところ。
 最終盤のダメージチェックは厳しいが、アークスの状況対応は早い。
 地球も月も、滅びずに済むし、何よりである。
 
 今日はギリギリでレアドロ切れ(ドロップ判定は撃破時?)してしまい、ドロップは壊滅状態。
 ※箱を割る前にレアブ250%を使ったが、キューブにして10個ちょい
 タイミングがマザーと同じなら、明日以降、レアブの効果時間には、もう少し気を使いたいところである。

 さて、土日で連休にはできなかったが土曜は休める。
 今日は深酒をゆっくり楽しんで、眠くなったら寝よう。
 ゲームも良いが、癒しの時間も大切である。

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おわー!300万pt超えた!!

 マザーファイルを、少しでも進捗させようと出向いたライドクエ。
 まさか、野良でこんな事になろうとは…。
 pso20170420_202433_000.jpg
 全てのライドクエを通して、自分の最高ポイントを更新。
 というか、もうこれを越える事は出来ないような気がする…。
 ポイントもびっくりだが、倍率もびっくり。
 6000%なんて、見るの初めてだw

 周りのアークスが、軒並み訓練されまくりの猛者だったのが大きい。
 ※戦闘もエンブレム拾いも。
 他、レアエネミー討伐トライアルが2回発生したのも大きな要因。
 条件は色々と揃っていたが、やはり運が物をいうようでw

 個人の体感だが、最近は殲滅優先で、エンブレム拾いに勤しむアークスは減ってしまった感じ。
 ポイントもそれに合わせて100万前後、よくて100万後半。
 200万を計上出来たときは、妙に嬉しい。そんな感じだった。

 まあ、どれだけ全体の動きが洗練されていても、レアエネ討伐トライアルが起きなければ、倍率的には厳しい戦いになることが多い。参加者それぞれで、目的も違うのだろうし。
 それでも、一期一会の野良ライドクエで、こんなポイントを見ることが出来て、とても嬉しい。
 何かのご縁で一緒だったアークスの皆様、ありがとうございました!
 
 なお、こんな高ポイントではあったがレアは特になし。
 せっかくの機会だったのに、残念である。
 まあ目的はマザーファイルの進捗なので、本筋には影響が無いと言えば無いのだが…。
 しかし、なんだかんだ言って、虹ドロ表示が踊るとテンションが上がるからなあw
 最近すっかり御無沙汰だし、シートの☆13パフェ以外で、虹ドロに心躍らせたいものである。

 さて、今週も残すところあと1日。
 明日の仕事は結構ハードなので、今日もさっさと飲んで寝ておこう。
 
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いくらなんでも多すぎー!w

 確かに記念すべき実装の初週ではあるが、多すぎでは…(汗
 pso20170419_221636_010.jpg
 ※画像はpso2wiki様より拝借しています。いつも編集ありがとうございます。
 
 嵐の如く予告される神、神、神!
 その数怒涛の20回!!

 反面、シートの終了したマザーは激減して、僅か4回。
 予告をクビにならなかっただけ、マシかもしれない。

 ファイル終了に合わせて、マザーシートを既に片付けているアークスは多そう。
 しかし、シートの受注を滑り込みで間に合わせた我が家では、深刻な問題に。

 シートの取得状況はこんな具合。
 pso20170420_001817_002.jpg
 真っ赤!

 そしてその進捗は…
 pso20170420_001808_001.jpg
 真っ白!
 多少差があるとはいえ、3キャラともこんな有様である(苦笑
 
 マザー自体の配信が終ったわけではないし、うまく陳列されればトリガーもある。
 上昇率は下がったが、他はライドクエで大体埋まる。
 アストラは出来るだけ+35にしておきたいので、もうしばらくマザーのファイルを頑張ろう。
 派遣先でファイルを回収したら、武器統合の為に、久々の里帰りを考えておかねば。

 さて、昨日頑張りすぎて今日は疲労がきつい。
 まだ水曜日が終ったばかりだし、今日はもう飲んで寝ておこう。

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最低目標は何とかクリア!

 ハンターのレベルだけは、期間中に80にできた!(おそい
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 もうちょっとボーナスキーが出てくれればなあw
 まあ、結果的にはハンターだけでもカンスト出来て御の字というところ。
 他のクラスは、遊びながらボチボチ上げて行こう。
 
 付随的にHuの操作にも親しむことが出来て、育成以外にも収穫はあった。
 ソードとパルチの使い分けだけでも、随分とクエストが快適になる。
 特に対ボス戦のヴォルグコンボは、今更ながらその火力を体感できた。
 まだまだ落ち着いて決められないことが多いので、今後も地道に練習して行こう。

 さて、今日も鍵を欲しさに粘ったので、結局こんな時間に。
 しかし最後にマガツ金が出てくれたので、頑張った甲斐があった。
 派遣先のキャラもいろいろ進めていたとはいえ、たった3キャラなのにこの有様。
 大所帯をきちんと育成している方って、本当に凄いと思う。

 さて、時間も時間で、明日は帰りが遅くなることが確定している。
 せめてメンテが順調に終るよう祈りつつ、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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シオン

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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