地味に優秀なピエトロさん ※個人の感想です

 つきぬけたキャラクターといい、なかなかの御仁である。
 ストーリーでも良い味を出しているし、EP4以後の登場人物ではかなり好き。
 意気消沈中の彼をスルーしようとした時のセリフには、思わず笑ってしまったw
 ※ストーリーボードの一コマ
 あまりの愛の深さによるウザさを、日頃から受け止める彼のペットは大変そうだが…。
 
 そんなナイスガイのピエトロさん。
 ペット関連だが、結構良いものをくれる。
 今日その有難さを実感したのがこれ。
 pso20170330_234705_010.jpg
 ここのところオーダーすっかりサボっており、手持ちはゼロ。
 CTが一週間なので、そうそう大量には入手できない。
 オーダーで一つポンと入手できるだけマシではあるのだが。

 シンセサイザーの最大所持数が9,999とかであれば大した問題ではないのだが、現状では999個。
 ペット屋の小さなお姉さんが強烈な数を要求してくるため、手持ちがすぐに尽きてしまう。
 予め数千個のシンセを倉庫に準備しておいても、引き出す手間が掛かる。
 倉庫から直接材料を指定できる日が、早く来てくれると良いなあ。

 パンケーキ圧縮はそう頻繁に行う事でもない。
 まして、一度に大量の素材を必要とする要素は、現状そんなに多くない。
 時々の事だから、と割り切れば良い。
 のだが、楽が出来るなら、それに越したことはないと思うのが人情(怠惰
 今後はもう少しまじめに、ピエトロさんのオーダーもこなして行こう。
 一見面倒そうな内容だが、東京TAを利用すればすぐ終るのも魅力である。

 さて、年度内の平日は、残すところあと1日。
 土日をアテにしても、残された時間は少ない。
 疲れたまま次の職場に行くのはつらいが、残留組の迷惑にならないよう、頑張ろう。

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久しぶりにSG稼ぎのチャンス

 久しぶりにアークスリーグが配信される。
 セラフィさんをカウンターから追い出したものの、しばらく失業状態だったミミさんに仕事がw
 というわけで、今週の予告は以下の通りであった。
 pso20170329_213345_0088.jpg
 ※画像はpso2wiki様より拝借しています。いつも編集ありがとうございます。

 問題は、参加できそうな予告が少ないことorz
 まあ、参加できたところで毎回SGが稼げるわけではないのだが。
 それでも、うまく行けば100SGの可能性があるのは魅力的。
 運も絡むが、ライドハイは上位になれる可能性がなくはない。
 討伐数だと、結構な頻度で異次元の狩人に遭遇するので…(苦笑
 まあ、うまいこと参加できたときは頑張ろう。
 マザーのゲージだけが進んでいるファイルもたくさんあるし(白目

 さて、移動前の仕事も大詰め。
 今日も早めに飲んで寝て、仕事に備えよう。
 そろそろ高い栄養剤の出番かなあw

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ダメだー、全っ然出ねえ!

 DFガールズからのオーダーとやらの存在を今日知り、慌ててクエストへ。
 問題は、
 pso20170329_001034_000.jpg
 のレア種、アガタ・ジグモリンデ。

 必死でクエストを回すも、1時間程度で遭えるわけもなく…。
 レアどころか、侵食固体すら出なかったw
 ※一周約5分なので、10周ほどは頑張った

 おまけにトリガーもない難物と来ている。
 商品がエステパスとなんだったかで、結構魅力的なのが痛い。
 とはいえ疲労と眠気に勝つことは出来ず、諦めることに。
 同じクエストをひたすら回すのなんて、アークスリーグ以来である。

 クリア期限を知って焦って挑戦したが、事前に期限を知っていても、熱心にはやっていなかった気もする(苦笑
 報酬は惜しいが、体調には代えられない。
 少々悔しいが、今日はもう飲んで寝よう。

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対マザーでレドランは輝けるか?

 レベル120の個体はいるのだが、キャンディーをセットしていないので実用できない。
 せっかくシートを進めて育てたので、今更ながら使ってみたいと思うのだが…。

 なお、現状考えている主な用途は、マザーのキューブ破壊。
 ポップル爆弾で良いような気もするが、レドランレーザーも中々に良い仕事をするという。
 しかし、そもそもレドランを使ったことがないので、試すにしても敷居が高いのが問題。
 デビュー戦がマザーのキューブ収束というのはちょっとなあ…。
 軽く下調べをしたところでは、用途を特化させた方が良いようだし、使う前から悩ましい。

 いずれにしても、、まだ実戦に放り込める状態のレドランがいない。
 ピエトロさんのオーダーも久しく行っていないし、パンケーキを集めながら構成の研究をしてみるかなあ。
 オーダーだけでは数が足りないので、シンセも大量に用意しなければ。
 久しくペット屋の小さなお姉ちゃんに話しかけていないが、また世話になろうw
 もしかしたら想定している用途以外にも、レドランが素晴らしく光を放つ場面がある(または来る)かもしれないし。

 さて、今日は土日の疲れが出たのかとても眠い。
 WRクエは諦めると決めているところだし、早めに飲んで寝てしまおう。

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渾身の一枚(パン?モロ注意

 しかしctrlキーを押し忘れた!
 pso20170326_220338_004.jpg
 シエラさん邪魔ー(ひどい

 次はしっかりctrlキーを押して撮影したい。
 にしてもヨルハ2Bレプカは、何かと良い出来だなあw

 今日はマザーも3キャラで参加できて御の字。
 後はライドクエにもう少し人がいてくれたら…。
 まあ、自分もマザーファイルが終ったら行かなくなるだろうしなあ(苦笑
 マザーファイルの終了後には、またな何かテコ入れが入るのだろうか。

 さて、休日出勤で仕事も多少進捗。
 平日と違って、じっくりデスクワークが出来るのは有難い。
 異動の支度に費やせるのも、あと一週間。
 今週は正念場なので、今日は早めに飲んで寝ておこう。
 
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オービットとアウラは諦めよう!

 一本取ったら終わり!
 …というわけには行かないコレクト武器。
 ※エッグは例外か

 下手に手を出して一本だけ手に入ってしまったりすると、逆に抜けられなくなる。
 そもそもアストラとレイで揃えたい物がまだあり、別のファイルに手を出している余裕が無い。
 ここは一旦すっぱり諦めて、状況が変わったときにまだシートが残っているようだったら考えよう。
 オービットは5月下旬に終ってしまうが、アウラは来年までとかなり長い。
 レイもマザーもそろそろ終わってしまうので、焦らず切り替えていこう。
 ※レイ~4/9まで マザー~4/15まで

 さて、今日は在宅で出来る仕事を中心に片付け。
 マザーなどにもうまい具合に参加出来て良かった。
 VRクエのように、シートも含めて丸ごと一つ緊急を諦めると、多少余裕ができる。
 ソロでも進められるファイルの穴埋めを中心に、のんびり進めていこう。
 少し夜更かししてしまったが、明日も仕事なのでここらで飲んで寝よう。 

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マザー2戦で所要時間約40分w

 一戦目に戦闘時間が約19分を計上。
 その後、シップ移動だの受注だのにも時間を要し、2戦目へ。
 こちらは離脱者も出たりして、右上の時計で16分少々。
 3戦目どころの騒ぎではなかった(苦笑
 にしても離脱者がいるのに一戦目より早いとか、結構なカオスである。

 いずれにせよ、マザーに参加できたこと自体が儲け物なので、結果オーライ。
 マザーのゲージだけは良い具合に進んでいるので、次はライドクエに参加したいところ。
 バトルや新VRクエ等、行きたい先はたくさんあるが、贅沢は言っていられない。
 明日も仕事なので、今日はここらで飲んで寝てしまおう。
 次の休みはいつだw

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2Bヘアー欲しさに8800AC分スク引いた結果

 結果は以下の通り。
 pso20170323_230252_000.jpg
 うーん、見事なまでの惨敗。
 我ながら強化100%の数には笑ってしまうレベルであった。

 さて、話は変わってリアル。
 人事異動の対象になってしまい、新ネッキ-どころではなくなってしまった。
 しばらくゲームと日記が停滞しそうだが、仕事なので仕方がない。
 せめてファイルがらみの緊急参加くらいは、頑張りたいところである。
 明日からさらに忙しくなるので、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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☆12ユニットに着替えたら防御が下がった!?

 今日は22時からのマザーに間に合った。
 なので、終了後には報酬期間中に能力追加を施した、☆12ユニットをいそいそ強化。
 現状の装備は、汎用タイプの能力追加をした5スロのサイキである。

 数値ではこんな具合。
 pso20170322_232721_000.jpg
 氷属性の攻撃には強いw
 
 長いことお世話になったサイキだが、ついに選手交代である。
 ☆12ユニット3部位に着替えた、その能力値は…
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 HPは大幅増。
 最大の懸念であったPPは、ユニットの特殊能力を頑張った甲斐あって微増。
 打撃も特化気味にしたおかげで、100以上アップ。
 射撃法撃は一切特殊能力がないので良いとして…。

 射撃以外の打撃、法撃の防御が下がった!?
 もしかして強化忘れた!?
 いやいや、さっきマザーが終った後に、全部位+10にしたばかりだし!

 …と、しばらく本気で原因が分からず、必死で考えた。
 のだが、ふと気付いてしまえば話は単純で、クラスがバウンサーであったためだった。
 バウンサーのクラススキルには、クラフトを施した武装品の性能UPがある。
 サイキは特化クラフトなどはしていなかったのだが、時限インスコだけはしてあった。
 これが、バウンサーのスキル発動の条件を満たしてくれる。
 そんなわけで、スキルポイント10を使うとはいえ、普段から恩恵に浴してきたわけである。

 で、過ちに気付いて、新しいユニットに早速同じ時限インスコを施す。
 バウンサーースキルの恩恵を受け、正しい?数値になったステータスは以下の通り。
 pso20170322_232811_002.jpg
 ほとんどの項目で能力が上昇したが、延び幅は僅か。
 目立つのはサイキが苦手としていた、射撃防御の伸びくらいだろうか。
 むしろ法撃防御に至っては、時限インスコをしてなお低下している。
 耐性面での変化が大きいので、見た目の数値とは連動しないのが分かりづらい。

 リング埋め込みによる素晴らしい便利さがあるとはい、今更ながらサイキの優秀性を再認識することとなった。
 特殊能力次第では、今でも一線級で十分に活躍できる可能性の持ち主である。
 リング埋め込みによる利便性はどうにもならないが、数値面での差異は、そう大きくないように感じる。
 まあ耐性面では、氷耐性以外でアレな所もあるが…。
 それを差し引いても、コストなどまで考えれば、サイキはまだまだ現役という気がする。
 本当に、息の長いユニットだなあ。
 特にPP面は本当に凄い。
 今更ではあるが、セット効果恐るべし(汗
  
 サイキの凄さを再認識しつつ、ボチボチ居り変えて生きたい☆12ユニット。
 派手さはないが、地味~な能力UPと、リングスキル受領となったのは無意味ではない。
 まずはステップJAコンボと、ステップジャンプを埋め込みたいところである。
 残りは、好みで選べば良いだろうか。
 ※その前にリングを調達せねばならないがw

 いずれにしても、昨日〆切間際に頑張りすぎてしまって、疲労が著しい。
 細かなことは明日以降に考える事として、今日はもう飲んで寝てしまおう。
 年度末で色々酷いことになっているので、リニューアルネッキーに挑める日は、一体いつになるやら(苦笑

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結局、億単位でメセタが飛んだ報酬期間

 派遣先で、無理やりユニットを更新したのが一番効いた…。
 手持ちの素材が少ないことが、ただでさえ寒い懐を苛む。
 素直に里帰りさせればよかった(バカ

 最初は汎用で作成しようとしたが、結局リア以外の2部位を打撃向けに。
 安上がりな能力構成とはいえ、片っ端から素材を購入するので、金が飛ぶ飛ぶ。
 派遣時に持たせた支度金と、派遣後ににコツコツ稼いだメセタ。
 その大半を消し飛ばし、どうにか出来上がってこんな具合。
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 リア以外は未強化だが、これはもう次にマザーが来てからにしようと思う。
 そしてリングも埋め込んでいないが、埋め込むリングがまだないという有様である。
 とりあえず死ににくそうな構成で能力だけ付けて、燃え尽きたというところ。
 素材はもとより、能力追加アイテムのコストが高い。
 便利だし確実に付くし、当たり前といえばそれまでなのだが。

 他にも本鯖で射撃用ユニットを更新したり、別の派遣先では武器を更新したり。
 さすがに主力を担う武器で、ファイル産のままのOPというのは具合が悪い。
 派遣先では主力がレイ武器であったが、本鯖以外にはユニオンブースターが無い。
 なのでユニオンへのアップグレードが出来ない。

 しかし当初の目的である、コレクトファイルの進捗はそこそこ。
 +35は二つだがアストラ武器を確保しており、さしあたりその能力追加を行った。
 強化はまあ、追々頑張っていくとしよう。

 せっかくの期間だからと、つい色々頑張ってしまった。
 3キャラしかいないが、概ね3人で1億オーバーの出費。
 細かい額は怖いので計算していないw

 さて、結局ギリギリまで戦ってしまったので、平日なのに既にこんな時間である。
 明日からはのんびり遊ぶとして、今日はもう飲んで寝よう。
 アークスの皆様、報酬期間、お疲れ様でした!
  
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マザーが重かったり、表示がトチ狂ったり

 今日のマザーは散々であった。
 開始前はレアブ募集で4人のPTを組めたりと良い調子だったのだが、タイトルの通り全体的に重い。
 終盤ではキューブ収束2回目を使ってこず、レアブを使い逃すなど散々。
 ※17分掛かったので動作スキップの可能性は無さそう

 ここのところ毎度発動してくれていたので、すっかり油断していた。
 やはりシエラのアナウンスが入ったら、レアブ使用するのが無難そうである。
 せっかく4人PTを組めたのに、悔やまれるところだ…orz

 その他、アストラファイルの電車ゲージをを始末するべく、クエストを周回していたときにも珍事が。
 NPC3人連れだったのだが、クエストも終盤、ボス部屋に突入する頃になって妙な表示が。
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 今更ですか!?
 クエスト開始時から、ずっと一緒でしたが…(怖

 これはマザー前の事件だったが、今にして思えばラグの予兆だったのかもしれない。
 前述のマザー戦においては、チムメンもキューブ一回目からエフェクトが消えなかった等、重かったり進行が妙だったのは、自分だけではなかったらしい。
 もともと重いマザー戦だから尚更かもしれないが、早いところ安定して動いて欲しいものである。

 さて、本日も午後は仕事があり、結局連休とは何だったのか状態。
 そして明日からまた平日が戻って来てしまう。
 年度末の忙しい時期だから仕方がないが、報酬期間中にじっくり遊べないのが世知辛い。
 せめて明日は早く上がって、武装品を少しでも強化しておきたいところだ。
 
 ■おまけ?ギャザ中の珍事
 ネギ出過ぎ!!
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 最初の青リンゴ以後、怒涛の9回連続。
 ネギの植えてある畝だったのだろうか?
 10連続ではなかっただけマシかもしれないが(苦笑
 さて、今日はここらで飲んで寝よう。

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今のルールのうちに楽しんでおきたい

 なんでもバトルアリーナに新しい武器やスキルが追加されるそうな。
 武器はともかく、スキル!?
 要素が多くなると、操作に混乱を招くので個人的には嬉しくない。
 現状、シンプルな構成だがそれなりに奥深いバトルアリーナ。
 環境が変わってしまう前に、もっと遊んでおかねば。 

 そんな理由もあり、夜に時間がとれた事もあり。
 久しぶりにバトルアリーナで遊ぶ。
 牛歩の歩みであるが、ランクも少し上昇。
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 今日はC1→B4まで頑張った。
 Bに上がった途端、周囲の動きの世界が違う!?
 色々と面食らったランクアップであった。

 しかし、いざ参加し始めるとこれが楽しい。
 ヘタクソながら敗因を考えたり、勝ったときの自分の行動を分析したり。
 拾った武器によって出来ることが色々なので、シンプルな武器構成ながら奥が深い。
 戦闘中に考えている余裕はないが(苦笑

 というわけで、バトルアリーナは、結構良く出来ているコンテンツだと思う。
 自分のように操作の怪しいアークスには厳しいところもあるが、状況判断をする良い勉強にもなる。
 状況判断をする前に、視界の外から一瞬で殺される事も多いが…。

 そんな具合で1時間ほど遊んでいたら、本日のGJを送信し損ねてしまった。
 40FUN×10=400FUNの取りこぼし。 
 貧乏性に、これは痛いorz
 
 先述の通り、バトルアリーナの環境が近々激変?しそう。
 新しい要素について行けないのは毎度のことだが、今回もヤバイ。
 貧乏性でどうしても本編を優先してしまうが、もう少し優先的にバトルに時間を回したいところだ。

 さて、本日は午後に仕事をしたのだが、相手先の都合も合って、結局一日で終らずorz
 連休とは何だったのかという状況だが、残ってしまった案件を手早く片付けたいところである。
 今日はここらで飲んで寝て、また頑張ろう。

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シオン

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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