ノクス40本くらい、すぐ吹き飛ぶw

 同じようなことの繰り返し、しかし間違えると大損。
 簡単なようで、いや実際に簡単だからこそ、ほぼ反復作業が辛い新世武器の強化。
 派遣先からの回収分をメインに、どうにか目的のものが+32になった。
 強化したのはデュマ子用の時期主力、DBマンティス3属性分など。
 これを筆頭に、竹鶴用の銃やらシオン用のウォンドやらロッドやら、とにかく多数。

 今まで貯め続けてきた強化済みのノクス(強化値23、26、27のエサ)は、全て消費した。
 倉庫がスッキリしたのは良いのだが、何だか感覚が麻痺してしまう。
 ノクスを育てるだけでも、結構なコストが掛かるからなあ。
 特に今は報酬期間中で、☆9武器が高い事w
 平常時の財布感覚を失わないよう、行き過ぎた出費は控えなければ。
  
 手持ちの強化済みノクスだけでは、帯に短し襷に流しな事もしばしば。
 なので、都度ノクスを買い足して微妙に強化。 
 結局、潜在解放タイミングとの兼ね合いで、今日だけで70本くらいノクスを使った計算になる。
 ☆12武器購入パスの在庫が結構あったとはいえ、1年前では考えられない状況である。
 オンゲーの常とはいえ、物の価値の移り変わりが、実に激しい。
 
 さて、寂寥感に浸る余裕も無く、報酬期間は有限である。
 強化の終了した武器群に、次は能力追加を施す番。
 どちらかというと、手間から言えばこちらが本番である。
 予告緊急を拾いながら、じわじわラボと闘っていこう。

 コレクトファイルの絡みで、今日は26時からの徒花を頑張ってしまった。
 次は何時に起きられるか分からないが、とりあえず飲んで少しでも寝ておこう(苦笑

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エンペ武器を50個ほど消化して素材作成

 雨風クエの後半辺りから、倉庫を圧迫し続けて着たエンペ付き武器。
 今回の報酬期間で、ついにその役目を果たすときが来てくれた。
 まあ、買っても一つ7万程度なので、モデュフリ辺りの素材と比べればお手軽だがw

 派遣先の鯖から回収した☆13武器の強化、その下地となるノクス系の強化で一挙に使用するのである。
 強化用のノクスはたくさん出来たが、ぶっちゃけ作業以外の何者でもない。
 同じようなことの繰り返しになるので、気付いたら寝ていた(ぉ

 そんなわけで更新がこんな時間だが、倉庫の中はキレイになりつつある。
 まずは里帰り中の竹鶴に持たせたい、ライフルとランチャーから都合。
 能力追加は後frやるとして、まずは属性強化と強化である。

 今回は属性の幅を持たせるのが優先なので、強化限界は32まで拡張。
 再度派遣したとき、派遣先で武器を拾いながら、強化値35を目指す計画である。
 コレクトファイルの配信終了までに、何とかなると良いのだがw

 属性が60であれば、強化値32と25の差は誤差の範囲内っぽい(個人感想です)。
 なので、武器を一つ一つ+35に鍛え上げていくより、対応属性を広げておくほうがつぶしが利くように思える。
 今回の里帰りで、竹鶴は全属性をカバーできるようにする予定なので、今よりは戦闘で周囲に貢献できるようになる…はず。
 派遣先で周囲のアークスの足を引っ張らないで済むよう、ホームでしっかり武装を強化してあげたいところだ。
 

 さて、そろそろしっかり寝なおさねばならない。
 出来るだけクリアな頭で武器の能力追加に臨みたいので、軽く飲んで寝てしまおう。

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うーん、改善された…のか?

 今日は20時からのビーチに参加することが出来た。
 昨日の記事で触れたとおり、エネミーの出現数に調整が入っているらしい。
 期待半分、不安半分での出撃となった。

 で、結論から言うと…

 「良く分からなかった」

 ごめんなさい!物を投げないで下さい!
 しかし、実際に調整とやらの効果を実感することは無かった。
 チョロ湧き名残り湧きは相変わらずで、総数が多いかと聞かれても、体感ではさっぱり。
 一体、どんな具合の調整だったんだろう?

 強いて言うなら、2周どまりで終了することが多い中、今日は3周出来た。
 が、
 クリアに必要なポイントに、敵の撃破数は、まったく関係が無い。
 Eトラをクリアすることで、ポイントになる仕様のためである。

 ボスエネミーも、特にいつもと変わらない感じ。
 今日はクーガーが1回だったのが印象的なくらいで、ほかは特に変わり映えのしない顔ぶれ。
 エンペ・ラッピーに至っては一度も会えず、3周できた以外は微妙な緊急クエストだった。
 うーん、今までと変わらんではないかw

 しかし少なくとも、悪くなっていることは無いだろうから、スタンスは今までどおりというところ。
 参加できそうなときは参加して、無理してまで行かない。そんな塩梅である。
 一応報酬期間のブーストは付いているし、ファイルの対象ボスに会えたらラッキー程度に考えておこう。
 自分で勝手に希望を膨らませていただけなのだが、過度の期待は禁物であったw 

 さて、気持ちを明日の仕事に切り替え、あと1日しっかり頑張らねばならない。
 週末に禍根を残さず仕事を片付けて、ゆっくりと武器の強化を行いたいところだ。

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何これ、良クエスト化ってこと!?

 メンテも無事に終り、報酬期間に突入した。
 メンテ終了後からは期間限定スクラッチが配信された事に加え、公式ページに気になる一文が!
 pso20160727_221218_095.jpg
 めっちゃテンポの悪いビーチウォーズ2016に、調整が入ったらしい。
 一応、公式ページへのリンクは右側をクリック→アップデートの詳細ページ(別窓) 

 今日は仕事で帰宅が遅くなり、残念ながら参加できなかった。
 チョロ湧き、名残湧き、次の湧きポイントへの移行が異様に遅いとテンポの悪さにかけては最強クラスのBW2016クエ。

 ただ調整内容の書き方が、
 「敵の湧き方」
 でなく、
 「敵の湧く数」
 というところに引っかかりを感じないでもない。
 しかし、少なくとも今より悪くなることは無いだろう。
 報酬期間中に、ぜひ参加したい!というクエストに変貌してくれたら嬉しいところ。
 劇的な改善は難しいにしても、メンテ前より遊びやすくなってくれるのは大歓迎である。

 次のBW2016、予告では明日の20時に参加できるかどうか。
 どんな調整かは分からないが参加出来るよう、仕事を頑張ろう。
 多少でもテンポが改善されていてくれると良いなあ。
 
 さて、竹鶴の鯖移動は無事に終わり、アイテムもキャラ倉庫と一緒に移動できた。
 ほとんどが大和ファイルでの収集品だが、複数の武器を更新できる、良い機会である。
 今日は諸事情により頭がいつも以上に働かないので、実施は明日以降。
 あっという間に計上した予算額に達してしまいそうだが、じっくり育てていこう。

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鯖移動はとても快適になった

 移動にはACが掛かる事もあり、今回竹鶴の里帰りはかなり久しぶりの鯖移動となる。
 そして今、前回の移動時には無かった、キャラクター倉庫の存在がある。
 これは大きい。

 キャラ倉庫の中身も移動できない、では手ぶらでの移動になってしまい、それこそ大惨事。
 ※派遣先で集めた武器の回収と強化が主な目的のため
 念には念を入れ、公式ページの移動できるものリストでも確認したし、間違いなく大丈夫。
 pso20160227_080004_001.jpg
 これでダメだったら…訴訟だ!(ぉ

 冗談はさておき、倉庫の中身で移動できるのはとても嬉しい。
 アイテムパックの容量以外にペイロードが増える時点で嬉しいのだが、それだけではない。
 何しろスタックを複数持てるので、たとえばエクスキューブなんかを999個×スタック数で持ち運べる。
 前回移動したときのように、移動元でアイテムに交換してから、と言うような面倒をせずに済むのである。
 パスなどに交換してしまえばパスとして使うしかないが、キューブのまま持ち運べば、状況に応じた使い方も出来るし。
 
 そんなこんなで、竹鶴の旅支度も佳境。
 肝心なものを忘れないように、もう一度倉庫を確認してから寝ることにしよう。
 まあ、既に酔っ払っている上にかなり眠いので、確認した所でまたミスをしていそうな気もするのだが…。
 とりあえず、
 「キャラ倉庫に入れたつもりが、違う倉庫に入っていた!」 
 という最悪の事態だけは、やらかさないようにしよう(苦笑

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報酬期間前のラス徒花なのに、呪いがあぁ…

 妖怪1足りない、再び!
 実際には再びどころではないし、1どころか1未満なのだが…。
 妖怪の呪い、恐るべし。

 しかし進捗率100%に、あと1%未満で届かなかったのは、これで何度目だろうかorz
 どうせ足りないなら、2~3%足りないほうが、かえってモヤモヤせずに済むのに。
 報酬期間前の最後の徒花クエなのに、何とも締まらないなあ。
 明日の22時のビーチ、徒花に変わったりしないかしら(ぉ

 そんなこんなで、数字的には0,31%の不足であった。
 pso20160725_235059_000.jpg
 今回は計算間違いではなく、「うまく行けば足りそう」だからと、フルブで挑んでみての結果。
 まあ、結果がこれでは世話は無いのだが(苦笑

 トラブは勿体無かったが、711ドーナツはまもなく賞味期限。
 シオンのほうは使いきれそうだが、派遣先の竹鶴は大量の期限切れを出しそうな様相。 
 何しろ、交換したことを忘れていたのだから当たり前なのだが(バカ
 まあ、最後に食べられるだけ食べて、一つでも多く使っておこう。

 さて、今日は仕事中にも問題が発生し、明日はバタバタする。
 進捗率といいトラブルといい、ダメな日は何をやってもダメなもの。
 こんな日は、さっと飲んで寝てしまおう。
 短記事だが、本日はここまで。
 明日は良いことありますように!
 というか、せめて平穏でありますようにw

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ダメ緊急と罵りつつ、結局行く(苦笑

 実際のところはもっと酷い表現をしていたりするのですが…
 いくらなんでもタイトルにはしづらいので、穏やかな表現に差し替えましたw

 とまあ文句を言いつつ、「普通のクエストよりは良かろう」と、つい行ってしまうのも、また人情だと思う。
 そしてそんなアークスが実際には結構居て、実数的な不評が運営には伝わっていない…なんてこともあるかもしれない。
 自分自身、文句を言いつつ結局時間が会えば参加してるしなあ(苦笑

 予告の緊急に、行けるのに行かないというのは、少々勿体無さを感じてしまう。
 中にはスルーする予告もあるが、色んなことを考えると、ビーチはスルーするほどでもないかな、と。
 ざっと、
 1.☆13ドロップの可能性。
 2.☆13トリムの可能性。
 3.コレクトファイル対象エネミーの出る可能性。 
 とまあ可能性ばかりで、実際に行かない事には何ともいえないのだが。.

 なお、今日22時の部は割と酷かった。
 一周目にPSEバースト(笑)がワンモア×4という惨事となり、途中で人が抜けること。
 最後のクローム&ガルグリ戦の時には、7人にまで減ってしまっていた。

 自分はコレクト対象だったヒューナルを狩ってしまったので最後まで残ったが、クリアした時点で時間は20分過ぎ。
 当然だが、2周しか出来なかった。
 これでザコからトリム☆13でも出ていれば話は変わるのだが、そうそう甘く無い。

 そんなこんなで、愚痴ったり不愉快になったり。
 だからといって「二度と行くか!」とまではならず、参加が可能な状況であれば、結局また行ってしまう。
 アークス業というのも、何とも因果な商売である。
 自分が重度の貧乏性ナだけかもしれないがw

 何だか悔しいので、腰掛けるコレクションでも一つ(ぉ
 pso20160722_223922_003.jpg
 ベースは婦警さん(結局買ってしまったw)。
 インナーはフラワーである。
 ベースやインナーを少しずつ充実させたいのだが、今が報酬期間直前というのが痛いところ。
 羽目を外さない程度に、少しずつ揃えていこう。

 さて、休日も終わり、また一週間が始まる。
 予告緊急もないし、今日は早めに寝ておこう。

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 …以下、PSO2とまったく関係の無い、趣味の話です。
 例によって、食べ物に関すること。
 
 燻製窯を掃除して、久しぶりにベーコンを作成した。
 塩の量や勲煙の加減を忘れかけていたが、どうにか仕上がって一安心。
 P1000926.jpg
 切ってみたら思いのほか脂身が多かったので、じっくり炒めてパスタソースにする事に。

 ベーコンから脂がたくさん出るので、今回オリーブオイルは使用せず。
 じっくり炒めて脂が出たら、ベーコンは一度フライパンから取り出す。
 その脂で、ニンニクと鷹の爪を炒め、香りが立ったらトマト缶を投入。
 パスタを茹で始めたらベーコンを再度投入し、ソースに絡める。

 早めに茹で上げたパスタを、ソースによく馴染ませたら出来上がり。
 P1000932.jpg
 今回はベーコンの味をメインにしたかったので、トマトは1缶だけ。
 タバスコとの相性も良く、例によってご機嫌で飲み過ぎてしまったw
 さて、今週もまた頑張らなければ。

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今回間違えると大惨事だからなあ…

 次のメンテ明けから、報酬期間が始まる。
 今回の報酬期間の主な目的は、派遣組の使う、武器の一新である。
 派遣先の鯖で集めた武器と物資をホーム鯖にかき集め、まとめて強化したいと考えている。

 武装品の強化は、出来れば補助アイテムの蓄積があるホーム鯖で行いたい。
 ちょこちょこ派遣先でも武装は強化してきたが、補助アイテムや素材に余裕が無い。
 なので、その都度の購入が多くなり、メセタ的なコストが嵩んでしまう。
 派遣先からの往復で1400ACとこちらも安くは無いが、出先でも対ラボ環境を整える事に比べればお手軽…なはず。
 それ以外にも派遣先で収集したアイテムの整理も出来るし、たまには里帰りをさせてあげるもの良いだろう。

 それにつけては、ホーム鯖へ帰ってくることが大前提であり当たり前なのだが…、以前、自分は大きなミスを犯している。
 そう、帰るべき鯖を間違えるという!!(大馬鹿
 報酬期間は一週間なので、そこへ帰り損ねると大惨事どころではない。
 今回は慎重にも慎重を期し、鯖移動申請画面で確認SSを保存する程度には慎重に行ってみた(苦笑
 pso20160723_004620_000.jpg
 かれこれ長い事、竹鶴も出張先で頑張ってくれている。
 本人が帰りたいと思っているかはさておき、収集した武器(主にコレクトファイル品)を活用しないと勿体無い。
 今はキャラ倉庫という便利なものがあるので、何でもかんでも手持ちにしなくて済むのも嬉しいところである。
 
 何はともあれきっちりとホームに帰還させ、頑張って集めた武装品を有効活用したい。
 せっかく手に入った武具も、使わなければ宝の持ち腐れ。
 お金はかかるが、今後の派遣先生活のためにも、今回の報酬期間は頑張ろう。

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「腰掛ける」ヤバ過ぎ…エロゲか(汗

 世間を賑わせている衝撃のロビアク「腰掛ける」。
 動作としてはただ座っているだけなのだが、衣装などの都合により、大変危険な事になる。
 今更説明不要かと思うが、男性モーションでロビアクを実行すると、大胆に脚を寛げた状態で腰掛ける。
 リラックスした、というか、無警戒に過ぎる有様になってしまう。

 恐らく、現状においてシリコンインナー(の下半身部分)をもっとも、高火力に出来ると思われる。
 ※個人の感想です

 何はともあれ、シリコンインナーで「腰掛けた」結果は、以下の通り。
 pso20160722_223745_001.jpg
 海をぼんやり眺めながら、仕事をサボるアークスの図(ぉ
 ロビアクのプレビュー画面では良く分からないが、いっそ清々しいまでの破壊力だったw
 意図するしないは別として、強烈な結果が訪れるロビアクは多い。
 この「腰掛ける」も、それらの上位に食い込むのは間違い無さそうである。

 もっとアップで見たいという方は、こちらをどうぞ。
 pso20160722_223838_002.jpg
 ※危険なので縮小しました。自己責任で拡大画像をご覧下さいw

 それにしてもこの食い込み、単にインナーの質感による結果なのか、そこまで意図して作りこんだのか…。
 もしも後者であるのなら、その熱意をビーチウォーズの遊びやすさ追求に、少し分けてあげて欲しい。
 熱意がエロに向かいやすいのは、重々理解できるのだが(苦笑

 さて、そんなBW2016、今日は2周どまりと切なく終了。
 PSEバーストが嬉しいどころか、むしろ邪魔になるとは、何とも世知辛い。
 出てきたボスは2周でクーガーとナイトギアが合計12体という、酷い有様。
 後者のナイトギアはまだしも、前者のクーガーは、
 1.高速で動き回る上に硬い
 2.前半→後半の演出が長い
 3.ドロップがしょぼい
 の三重苦。
 なぜこれを今、いっぺんに3体も放り込んでくるのか…。

 時間だけは無駄にかかるヴィスボルトといい、もう少しEトラに配慮が欲しい。
 ただでさえテンポが悪いのだから。
 いつか、嬉しいボスが多いパターンにめぐり合えれば良いのだが…。

 さて、緊急クエは残念だったが、腰掛けるのお陰でどうにかこうにか。
 嫌な事はパーッと飲んで忘れて、今日は寝てしまおう。
 
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なんちゅうテンポの悪い緊急クエだ…

 というわけで、ビーチウォーズ2016に参加してきました。
 率直な感想はタイトルの通り。

 敵の沸き方が東京方式という時点で嫌な予感がしたが、残念ながら的中してしまった。
 所謂チョロ湧き、名残湧きが頻発し、敵が沸くスポットの表示(黄色い円状のマーカー)が消えるのが遅い。
 戦闘→戦闘のテンポが非常に悪く、敵を全滅してもボスが出るまで、長い間まである。 
 常に集団で動けるというメリットはあるにせよ、それを意識しての事なら、敵の沸き方についても考慮が欲しかったなあ。

 で、今日は3周したがエンペ・ラッピーには会えず。
 ついでにネプトにも会えなかった。
 が、用の無いレオマの方は複数出てきた。しかもレア種まで。
 お前じゃない、相方を出さんか!!orz

 その他、珍客?でこんな方の姿も。
 pso20160721_221936_001.jpg
 レオマもそうだが、こちらも併せてジラードオーダーのことは意識していなかった。
 まあ受注していたらしていたで、途端に出てこなさそうな気もするのだが(苦笑

 一応、ビブラスは結構な頻度で出るらしい。
 回っていればまた会えそうだが、このクエストに周回を重ねる魅力があるかと問われると…個人的には微妙なところ。
 エンペ・ラッピーが最後に確定とかであれば、かなり話は違うのだが、そう甘くも無いか。
 にしても、クーガーさんが一度に3体出て来てもなあ…。

 しかし、敵の沸き方さえ改善されれば、そこそこ楽しく遊べそうな気はする。
 期待するだけ無駄かもしれないが、せめて要望を送っておこう。
 せっかくの季節緊急なのに、これでは何とも勿体無いからなあ。 

 さて、あと1日頑張れば土日となる。
 仕事はあと1日である事に加え、コレクトファイルの都合上、26時のいざないクエが非常に眩しい。
 ぜひ参加したいところだが、さすがに平日に26時開始の緊急は厳しい。
 涙と酒を飲んで、今日はここらで寝ておこう(苦笑

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シリコン[In]は危険、エロい!

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ジグモちゃん独り舞台w

 ちゃん付けで呼ぶアークスも、そうそう居ないだろうが…。
 いやレア種の方なら、ありかな(バカ

 もちろん毎回ではないが、時折エネミーがおかしな挙動をすることがある気がする。
 ザコでは確認する前に死んでしまうことが多いが、相手がボスだと話が違う。
 今日の話ではないのだが、コラボクエを遊んでいて登場したクモ女が暴挙に出た。

 開幕早々、猛ダッシュでこちらに突っ込んでくる…まではよくある(?)のだが、今回は一味違った。
 猛然と突っ走りつつ、あれよあれよというまに高台を駆け上がってはるか上空に。
 殴りテクターで参加してもんだから、攻撃が届かないw
 pso20160717_145819_000.jpg
 しかし、向こうの攻撃も届かないw

 職業柄、見ていることしか出来なかったのだが、遠距離攻撃手段を持つアークスは他に大勢いる。
 相手の攻撃がこちらには届かないので、普段よりもむしろ一方的に殴られるグアルおばさん。
 高いところから降りてこないまま、果敢に鎌を振り回して何かと戦っている。
 下から眺める自分には、キモい腹部をまざまざと見せ付けてくれた。
 そんなお茶目なグアルんだったが、程なく死んでしまった。
 合掌。
 
 彼女が何を想い、高いところへ駆け上がったかは分からない。
 しかし、遺跡の夜空の上に、アークスの攻撃を受けながらも、求める何かがあったのだろう。
 彼女の気持ちはなぞのままだが、何しろこちらとしては、楽でよかった(鬼

 そんな珍事もありつつ、コラボクエもボチボチ。
 CTの兼ね合いで、レイファイルとアウラファイルを適宜、持ち替えながらのんびり遊んでいる。
 SGを使ってまで、短縮したいと思うファイルも無いので…。

 さて、本日はメンテの日。
 まずは無事に終ることを祈りつつ、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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プロフィール

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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