虹レア表示は嬉しいのだけど

 本日は23時~の大和への参加で力尽きた。
 コレクトファイルの都合で派遣先キャラで2周し、その後ホーム鯖のシオンで一戦。
 3戦できた中で現物☆13のドロップがあったのだが、以前ほどの興奮は無い。
 武器であればまだ良いが、それが卵やパフェであったら…。
 せっかくの現状最高レアリティ品なのに、なんとも世知辛い。

 レアリティ=希少性という、そのままの意味が薄れて既に久しいが、レアが掘れた時の喜びに大きな意義を求めていた自分としては、寂しさを感じることがある。
 コレクトファイルのお陰で、努力に即応した成果が得られるのは嬉しい。
 のだけど、何もかもがそこに準拠してしまうと、それはそれで勿体無い気がする。
 先日も日記としたところだが、性能はさておき希少性などで、異彩を放つ武器があっても良いと思う。
 遊びの幅として、遠すぎる寄り道の先があるのも、悪くないと思うのである。
 まあ、単に自分が、時流に適応できていないだけなのだろうけど(苦笑
 
 というわけで、厄介ごとから帰還後、大和に参加しての整理中に寝オチ。
 日記更新は、ごらんの通りこんな時間である。
 以前は虹ドロップなどあった日には、興奮して寝付けなかったものだがw

 せっかく前日の日記に多くのコメントをいただいたのだが、今日はもう、どうにも頭が働いてくれない。
 こんな日記を読んでくれて、かつコメントを下さった皆様ごめんなさい。
 せめて今からでもゆっくり寝て、時間の取れそうな土日のうちに、改めて返信させて頂きたいと思います。
 
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まじめに運営する気があるのだろうか

 本日は、できれば昨日触れておきたかったけど、力尽きて後回しになったことについて。

 というわけで、小林幸子さんがゲームに登場するとか。
 確かにインパクトはあるし、それなりにウケはするのだろう。
 けれどその先、小林幸子さんの登場で興味を持ち、ゲームをやり始めた層が、定着するだろうか。
 そこまでの筋道が見えている上での事なら良いのだが、些か心配になる。

 小林幸子という著名人を起用するに当たっては、メリットもデメリットもあろう。
 良くも悪くもインパクトのある著名人である。
 その印象の強さゆえ、ファンタジーの世界観が、ぐっとに現実に接近してしまう。
 地球が出ている時点で既にアレな部分はあるが、現実世界で異彩を放つ著名人を登場させてしまうことで、SFファンタジー路線を進んできた世界観はさらに崩壊する。

 個人的には
 「まあ地球といったってファンタジー世界で出てくる地球だからなあ」
 と思い、納得していた。
 「これもPSO2ならではの世界観という事か」
 と苦笑いしていたが、ここに現実世界でも異彩を放つ人物が絡んでくるとなると、話が変わってくる。
 単にウケ狙いなのか、乾坤一擲を狙ったのか(そうだとしたら、そのセンスはそれで恐ろしいが)のかは不明だが、いずれにせよ先行きは不安になる。
 この件で見切りをつけて、ゲームから離れてしまう課金層がいるかもしれないという、やばい現実について、考慮したりしているのだろうか。
 過去作からの雰囲気が好きで、頑張って続けて金を落として来たユーザーに、トドメの一撃を与えていたりはしないだろうか。
 個人的にはそこまで思いつめていないが、PSOシリーズを名乗っておきながら、これってどうなの?という思いはある。
 まあ、懐古厨と言われればそれまでだがw

 ただでさえ緊急ゲーと呼ばれて久しい昨今。
 開発資金というリソースを振り向ける先は、いくらでもある。
 死に体となっているコンテンツは多いし、梃入れすべき所は少なくない。
 
 一時期、PS4のサービス開始もあって満員表示も多かったが、今はどうか。
 ゴールデンタイムでの混雑表示こそ見るが、ここ最近、満員表示を見た覚えが無い。
 同時接続最大数の行進は、確か居に大きな事だろうと思う。
 だがそれ以上に、継続的に金を落とし続けるユーザーの確保こそが、ビジネスとしてのオンラインゲームの至上命題なのではあるまいか。

 そこを考えるに、まず重要なのはゲームそのものの楽しさだろう。
 極論すれば、中毒性の高いゲームであればあるほど、ビジネスとしての優良顧客が多い事になる。
 そういう辺りを考えるに、今のPSO2はどうだろうか。
 一過性のウケ狙いの為に、巨費(小林御大の出演コストが、どの程度かは分からんがw) を投じている場合か?
 こんなでも、好きでPSO2を長い事遊んでいる。
 息の長いゲームで有ってくれるに越したことはないのだが…。 

 何はともあれ、今後のPSO2に、幸多い事を祈りたい。
 小林御大も「幸」子さんではあるが(ぉ
 
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うわあ、何このスク…回す気になれない

 本日実装のSGスクラッチ。
 若人の衣装など欲しいものは有るのだが、乗り越えるべき壁が自分には高すぎた。
 既に色んなサイトで紹介されているところだが、その凄まじさを、ざっと下記。

 1.コストは1回80SG
  AC換算で400となる。
  タダで貰える事もあるSGだから単純な比較は出来ないが、決して安いとは感じられない。
  ※個人の感想です

 2.出たものは取引不可
  マイショップへの出品が出来ないので、自分で使うしかない。
  普通のACスクラッチで言う、一攫千金も狙えない。
  欲しいものへの愛(と資力)が試されているのか…。
  
 3.リサイクルも不可
  AC品扱いではないようで、リサイクルする事さえ許されない。
  性別違いで装備できない衣装が出てしまったら…(怖
  せめてリサイクルバッジにでもなってくれれば。

 4.衣装やアクセは軒並み低確率
  ご参考までに、公式へのリンクを。
  クリックで別窓展開→公式のカタログページ
  衣装は軒並み1%台、アクセは1%未満!!

 5.しかも衣装は色違いだらけ
  当人の着ていた色が欲しい!となると、壁はさらに高くなる。

 6.圧倒的なハズレの多さ
  主な需要は再現服やアクセだと思うのだが、それを阻む邪魔者の数が大変多い。
  特殊能力追加品が強力な効果であれば話は違ってくるが、CC120枚チケットを始め、微妙なブーストチケットの出現率が、とても高い。
  EXチケット(経験値、レアドロ、メセタ、トラブ)各種とコインチケットの出る確率は、単純に足すと43.748%
  まずは、こいつらを回避するところからはじめなければならない。

 それでも、当該キャラクターへの愛や、その他様々な理由で、スクラッチを引く猛者は居るのだろう。
 厭味を言う意図はまったく無く、素直に、凄い事だと思う。

 自分としても、欲しいアイテムは確かにある。
 若人の服とか、破れた若人の服とか(ぉ アクセとか。
 ストーリーで大きく株を上げた、仮面の服も結構欲しい。
 なのだが、障害を乗り越えるほどの、熱い想いではなかった(苦笑 
 せめてもう少しハズレの数を減らし、希望が持てる確率だったら…何度かは引いたかも知れないがw

 さて、どっと疲れたので、今日はもうのんで寝てしまおう。
 触れておきたい要素は他にもあるが、体がきつい(老

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さすがに飽きてきた

 御存知予告限定緊急であり、今のところEP4の目玉であろう 「大和」。

 コレクトファイルは進むし簡単だし、良いことが多いのだが、先週~今週は配信が多すぎた感がある。
 せっかく魅力的なクエストでも、あまりに乱発されてはいくらなんでも食傷気味になる。
 多少の飢餓感があってこそ輝く魅力はあるだろうし、何と言うかこう、もっとうまく扱えないものだろうか。
 もちろん参加可能な時間帯であれば参加するのだが、飽きる。
 もう少し、有り難味があっても良いと思うんだよなあ(個人の感想です)
 
 そこを踏まえて、メンテ明けからはもっとバランスよく予告緊急を配置して欲しいところ。
 「運営に忘れられてるんじゃ…」という悲しい緊急もある。
 まあ、配信して欲しいかと問われると微妙だが(ぉ

 というか、そろそろ実装当初からある緊急クエストのいくつかは整理しても良いのではなかろうか。
 緊急クエの参加人数は把握しているだろうし、明らかに不人気なものは適宜整理・統合してもいいと思う。
 せっかく配信するのだから、参加者が多いほうが良いような気がするのだが。
 また黒コタン緊急が復活しないかなあw

 何はともあれ、予告緊急は発表されなければ分からない。
 次は人気緊急をうまく押さえつつ、そのほかの緊急クエストが良い塩梅で配置される事を祈ろう。

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ひでえクエストだなあ

 ひでえクエスト、それは今をときめく(???)期間限定クエスト、「混沌喚び出す龍の咆哮」 !
 いや、悪い事ばかりではないのだが、マイナス面がどうしても目立ってしまっていると感じる。

 プラス面として、
 1.バージョンアップ系の☆13武器に加え、☆13エッグも狙える
 2.難易度は低めで、人さえ集まれば手軽に周回できる
 3.確率はさておき様々なボスが出る(可能性がある)
 4.数はそんなに多くないが、何かと需要のある金バッジも銀バッジも稼げる

 と嬉しい要素が多いのだが、環境がひどい。
 何しろ悪名高いお邪魔系トライアルのゲル・ブルフとヴィスボルト、暗闇になるトライアルが頻発する。
 状況次第で後者はともかく、前者二つはかなり酷い。
 さらに重複して発生するため、発生の順番でゲル・ボルト状態だったりヴィス・ブルフ状態だったり、最悪の場合ゲルゲル・ブルフ状態になってしまう。
 加えて雑魚もお構い無しに湧くので、そんな乱戦状態で、ブルフを毎回しっかり避けていられるかっ!!

 状況にもよるが、乱戦のさなかや他のトライアルと同時にブルフが発生したら、成功を諦めるレベルである。
 ポイント如何によっては失敗の簡単なところが長所にもなるが、基本的に鬱陶しい事には変わりが無い。
 
 もともと放置対策としての意味合いがあるらしいブルフだが、もう少し発生の頻度を考えて欲しい。
 つか、せめて同時発生くらいは勘弁して欲しいものである。
 予告が大和づくしの中、息抜きを兼ねて行きたいクエスト候補なのだが…。
 
 なお、贅沢を言うとボスの出現の割合にももっと幅が欲しい。
 最後に出てくる祭壇デブのお供がナイトギア&アルチゴリ又はクソ鳥の事が多い(ように感じる)ところを、他エリアのボスエネミーが混ざる確率を増やしてくれたら嬉しいところ。
 特に自分のような、雨風ファイルを取り溢しているークスには切実である(苦笑
 ※あと23%なので余計に破棄出来なくなってしまったw

 まあ、配信期間中にボスの出現率が変わるとは思いにくいので、地道に頑張るしかない。
 バッジ集めのついでにファイルが進めばラッキーという程度に考えて、一度でも多く参加できるよう、頑張ろう。

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東京探索はつまらんなあ

 自由探索クエスト自体がそんなに面白いものでもないが、個人的には東京が一番苦手。
 今日はオススメクエストなので嫌々行ったが、何しろテンポの悪さが悪印象。

 1.ダッシュパネルがあるとはいえ、何しろエリアが広い。
 2.敵は特定のポイントでしか沸かない。
 3.しかもポイントは一箇所!
 4.そして数は大抵少数湧き。
 5.トライアルが無ければ雀の涙のポイントしか貯まらない。
 6.ポイントの敵を全滅しても、次の湧きまでに妙な間がある。
 
 ざっと思いつくだけでも、こんな感じ。
 トライアルが調子よく発生してくれれば良いが、そうでない時はぶっちゃけ苦痛。
 上記の通り広いMAPを、チョロヨロと沸く敵を倒しに、延々と走り回るハメになる。

 せっかくの東京なんだから、そこを意識した演出なんてのも面白いかもしれない。
 時々地下鉄の出入り口から、ゾンビがウジャウジャ湧いてくるとか、笑えるトライアルでも入れれば良いのに。
 それこそ一度にドバーっと100匹くらい出てくるとなれば、通勤ラッシュっぽくて良いと思うんだがなあw
 破壊可能オブジェクトで「工事中通行止」みたいな看板を作っておいて、それを壊すと待機していたロードローラーが暴れだしたり。
 ゴミ置き場のカラス…かと思ったらクロウファムトだった!とか。
 背景中は凄くキレイだし、素材を活かす方法を考えて欲しいものである。

 上記の妄言はさておき、ボストライアルが発生すればポイントに関係なく雑魚が湧くようだし、まずは全エリアで、そうすれば良いのに。
 とりあえずはそれで無駄な移動ばかり!という事はなくなるし、途中でダレにくくなる。
 現状ではMAP&敵固定で、さっと行ってさっと終わるギドランクエとは対照的である。
 もう少し、ユーザーが「片手間でも」と行く選択肢の中に入れるクエストを目指して欲しいとろだ。

 さて、そんなこんなで日曜も終わる。
 また一週間頑張るべく、今日はここらでカーッとのんで寝てしまおう。

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安いコスの買い漁りも終了かなあ

 ログインボーナスでSGが貰えるようになった。
 当該コマで、一度に5SG。
 金に物を言わせて購入する場合を除き、結構な量である。

 SGを買うのが何だか癪なので、現在お求め安いコスチュームを買っては、数日着て処分を繰り返している。
 愛着という言葉の意味について考えさせられるところだが、極端に懐が痛むわけでもない。
 倉庫を圧迫するとはいえ、しばらく寝かせてから売れば、購入コストくらいは回収できる。
 ※出来ないケースも多いがw

 まあ、こういう場合で無ければ買わないような衣装を多く買っているし、短期間だが普段は選ばないような衣装を身に着けるのも楽しくはある。
 いずれにしてもお遊びの範疇なので、安いスク品の出品があれば、適宜購入しておくつもり。
 最悪、売れずともバッジにしておけば良い。
 
 今後、用途の幅が広がっていきそうなSG。
 多く持っているに越した事は無いし、資金と相談しながら地味に稼ぎ続けていても損は無さそう。
 若干虚しさの漂う行為ではあるが(苦笑

 大和の予告だらけで些かゲンナリしている昨今。
 実入りが良いとは言え、さすがにこれだけ乱発されるとさすがに飽きる。
 期間限定クエも悪くない(個人の感想です)し、遊び方については自分で楽しめるよう、色々考えておかなければなあ。
 にしても、期間限定クエにおける、ブルフ中のブルフ多重発生はどうかと思うがw

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シップ間の宅配便が欲しい

 複数キャラクターを作成し、複数の鯖で活動していなければ意味が無いのだが…。 
 そういう状況であると、結構欲しく感じる。

 鯖移動には、それなりのコストと時間が掛かる。
 一度ホーム鯖に戻して、再度出張先に派遣となると、往復で1400AC。
 さらに、2週間の時間を要する。
 わざわざ戻すほど出ないにしても、出先で嬉しい拾い物をするという事はたまにある。
 そこで、キャラクターにアイテムを持たせての鯖移動でなく、それよりは気軽に手軽に、アイテムの宅配ができたら嬉しいなあ、と。

 スタック関係無しに5~10品目まで、かかる経費が2~300AC程度であれば、きっと自分は利用すると思う。
 コレクトファイルで入手した武器あたりが、個人的には発送する品の筆頭候補である。
 戦闘が出来るキャラを派遣しているにしても、出先で武装品の強化&能力追加の資材まで確保するとなると、中々大変。
 そんな状況で宅配便システムがあれば、ホームと出先で、環境の整備に大きな労力を費やさずに済む。
 対ラボ環境の整ったホーム鯖で収集して、鍛えた武器を派遣先のキャラに送ることも出来るのだから。

 もともとの意図とは違うのだろうが、どうせ一時倉庫には滅多な事でお世話にならないし、宅配便の送受信倉庫として、活躍してもらうのも一興かもしれない。
 鯖移動するほどではないが、移動させたい品物がある。
 そんなークスは少なくないかもしれないし。
 といいつつ、単に自己都合での願望ではあるのだが(苦笑

 さて、今日も迷惑行事のおかげで参加した緊急は23時の大和のみ。
 そんな大和も、レアブ期間修了のせいもあってか、往時の勢いは無いように見える。
 ファイルの進みも遅いし、レアブ期間の反動でテンションが下がるアークスも多そうである。
 とりあえず行けるところは参加するよう頑張っているが、自分もそうだしw

 というか、さすがに予告数が多すぎだろう。
 嬉しい緊急とはいえ、こうも乱発されるとさすがに有り難味が薄くなってしまう。
 というか、 息をしていない緊急クエストが、一体いくつあるのかw
 予告専用なのに予告が無い緊急にいたっては、もはや同情すら覚えるレベルである。
 
 もっと上手に、ある程度の飢餓感をユーザーに与えながら、緊急クエストを設定してほしい。
 せっかくの商売道具なのだから、上手に使わなければ勿体無い、と個人的には思うのでしたw
 
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予告もないし詰み気味

 しかし、ここまで来て、今更破棄出来ない。
 pso20160609_232531_000.jpg
 雨風クエは終わり、大海の予告も無い。
 だが、大和ファイルに変えることなく保持し続けてきてしまった。
 諦めるのが、もう少し早ければよかったのだが(苦笑

 ランダム緊急に望みを繋ぐとして、もう開き直って持ち続ける方向で。
 あと低確率だが期間限定緊急でも出るらしいので、そちらで遊ぶのもありか。
 ともあれ、出来るだけ早く、このお荷物を何とかしたいとところ。
 亀のように、アドがあるとか任意で頑張れる救済策が欲しかったなあ。

 さて、明日を乗り切れば休みになるはずなのだが、ここの所寝不足で体が辛い。
 短記事だが今日はここらで飲んで寝て、あと一日、頑張ってこよう。

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ああ、これは確かにやばい(性的な意味で

 本日はメンテナンス。
 それに伴い、色んな物が終わり、色んな物が始まる。
 新しいものの中には、スクラッチ配信が含まれ、その中身も当然新しい。
 そんな新しいものの中で、フレンドさんが着目したものが一つ。

 新レイヤリングウェア「マーシャルリリアン」(ベースウェア)
 そこにスマートインナーを組み合わせると、大変危険だという。

 しかし、ビジフォンのプレビュー画面ではイマイチ凄さが伝わってこない。
 せっかくなので実際に買ってみたら、分かった。
 ああ、こういうことか、と。

 見ていただくのが早いだろう。
 pso20160609_002236_001.jpg
 狙ったのか否かは定かではないが、確かにこれは強烈w
 詳しくは省くが、色々アレなのは間違いないw

 プレビュー画面では、普段から着用しているゲンショウタイツもあり、よく分からなかった。
 のだが、普段冷静なフレンドさんなので、
 「何を今回はそんなに慌てて…」
 と不思議に思っていた。
 
 というわけで気になって、実際に購入してエステで確認したら…。
 そりゃ動揺する層が発生しても仕方がないと思える結果であったw
 esよりはだいぶマシだが、この本編も何を目指しているのか。
 個人的にも好きな方面ではあるが、あまりにそればかりとなると、幻滅するし飽きるし退く。
 匙加減が難しいと頃ではあるが、そこはオンゲーの運営プロフェッショナルとして、上手な立ち回りをお願いしたい。

 個人的には、日々の活動の中に癒し要素として。
 時々エロ方面にムキになれる!事もある!
 しかし本気で極めるとなると、道が長く険しい!
 という、上手な横道要素としての方向性で期待したいところだ。
 それこそ個人の趣向で千差万別の領域だが、それをうまく包括し、幅広い層の支持を得られるような要素を期待したいなあ。

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さようなら雨風クエ、ジェネ、711支店、他多数

 もう既に本日の事なのだが、メンテ(しかも前倒しで9時から)に入るときに色んなものの期間が終わる。
 タイトルとしたものの他に、レイニービンゴや境界を貫く双角の凶鳥のレベルアップクエストも配信終了となる。
 今回は当該日を機に配信終了となる大きな要素が多いので、慌しく詰めの作業をするアークスも多そうである。

 ビンゴを始め、自分も何かと取りこぼしている所。
 特にビンゴのSGチケットは痛いが、今からクィーンメセタンを求めてシューターを遊ぶ根性はない。
 ディアボのマスは境界を貫く双角の凶鳥クエでどうにかなりそうな気もするが、結局一度も行かず仕舞い。
 あと1マス!とかであれば頑張ったかもしれないが、実に今更感が漂っている。
 
 最近は例年になく慌しかったので、いつも以上に目の前の事の対処で一杯一杯。
 計算が狂い続けて既に長いが、さすがにそろそろ落ち着く(ハズな)ので、もう一踏ん張り。
 雨風コレクトファイル等、思い残すところは多いが、次のお題に楽しく参加できるよう、前を向いて仕事を頑張ろう(苦笑

 短記事だが、今日はここまで。
 とりあえず、メンテの無事終了を祈っておこう。

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最終手段を使う前に攻略できた(闇の痕跡

 最終手段とは!
 鍛え上げたチェインソードである(属性はもちろん光50)!
 潜在はHP吸収なので、生存性では今でもかなりの上位ランカー!(だと思う
 これで勝てなきゃ諦めるレベル…と思っていたが、その前にどうにかなってくれて一安心。
 
 寝言はさておき、上記最終手段を試す前にクエストクリアに成功できた。
 勝利の要因はただ一つ。
 アイカのほかに、フレパ様に二人ほどご同行いただいたこと。
 これに尽きる。

 総合的な戦力の底上げというのはとても重要で、あらゆる面で余裕ができる。
 火力はちろん、被弾の確率から回復時間の余裕まで、さらにその他諸々、あらゆる要素に影響する。
 ダメージソースにとしてもデコイとしてもあまり期待できないアイカと違い、それなりに鍛えられたものが登録されているフレパ様ともなると、多方面でとても頼りになる。
 NPCやフリーパートナーが使えない、「○○のみ同行」というテのオーダーにも有効なので、フレパがいるに越したことはない。
 大概の事はソロ又は野良でで何とかなるPSO2だが、気兼ねなくともに出撃できる他PCというのは、(NPCになっているとはいえ)やはり、かけがえのない存在である。

 どこから縁が生まれるか分からないし、アンテナは出来るだけ広げておいて損はない。 
 チーム加入を筆頭に、ふとしたGJからのお付き合いや、クエスト中の刹那の交流から派生する御縁もある。
 線引きが難しいところだが、コミュニケーションが力となって返ってくる事は多い。
 一応PSO2はオンゲーなので、狙った相手の気持ちを汲む事を意識しつつ、出来るだけ円満に、新規層と古参層の融和が図られたら良いなあ。
 コミュ障の自分だが、それを意識した上で、さらに頑張りたいと思う。

 なにはともあれ、チムメンに泣きつかずに攻略出来てよかった。
 しかし課題は山積み。
 当該クエの攻略を含め、他にもやるべきことは多い。
 時間に余裕が無いところだが、難しいお題にも、ヘタクソなりに挑戦していかなければなあw

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プロフィール

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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