一時更新休止のお知らせ

 毎年恒例ではありますが、所用あって遠出をするので、数日お休みする予定です。
 旅先に都合よくネカフェがあれば、ゲームにinしたり日記を更新するかも知れません。
 出かけている時くらい、ゲームから離れろよ、という話ではありますが(苦笑

 それでは皆様、よいGWを!
 ※予約記事

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肝心の相手が出てこない!

 イースタークエは、5月11日までの配信でした。
 季節限定緊急の開催期間は被らないと思い込んでいたので、雨風クエと入れ替わるものとだばかり。
 勘違い記事、申し訳ありませんでした。
 個人的に好きな緊急なので、もうしばらく遊べるのは嬉しいのですが(苦笑

 恐らく初の事態となる、期間限定緊急2種類の、配信期間の重複。
 4月27日より、毎年恒例の緊急「雨風と共に」の配信が開始された。
 クエストの名物であるアンブラ様の初期仕様もあって、何かと物議を醸した事もあるクエスト。
 メンテの延長はあったが、22時からの配信第1回に、今日は参加出来た。
 
 クリア回数制限は無く、アイテムは通常通りのドロップ。
 そして目玉はやはり、タガミんを主役としたコレクトファイルの存在であろう。
 タガミを模した☆13武器が手に入る(可能性がある)、しかし配信期間の短いファイル。
 主戦場となるっぽい雨風クエでは、さぞタガミんが出る…と思っていたら、一回も会えませんでした!w
 なお、4周しての未遭遇である。
 フレンドさんも出なかったと言っていたので、そう滅多にお目にかかれるものではないらしい。
 タガミに会えなければファイルが進まないというわけではないのだが、なんとも拍子抜け。
 クラスキューブがイージーに手に入りそうとの見通しは、甘かったw

 なお、ナマズ仙人も、4周して会えたのは1度だけ。
 エンペ・ラッピーとは2度会えたのだが、いずれもあまり確率は高く無さそう。
 pso20160427_223254_003.jpg
 相変わらず、可愛い。
 あわよくば頬ずりの被弾を…と思っていたが、そんな話になるわけもなく。
 滾る12人の猛者の手により、あっという間に天に召されてしまいましたとさw
 
 GWは明日からしばらく出かけるし、なかなか思う通りには遊べ無さそうである(苦笑
 細かく参加機会を拾いつつ、コレクトファイルの一冊くらいは達成しておきたいところである。
 さて、明日の出発に備え、今日はここらで寝ておこう。
 皆様、どうか良いGWを。 
 交通事故には、くれぐれもお気をつけ下さい。
 あとアカハクにも(真顔

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ありゃ、今日で終わりだったのか

 時が経つのは早いもので…。
 つい先日始まったばかりのような印象のイースタークエ(個人の感想です)が予告分は4/26で終わり!
 何だか、最近月日の経過が異様に早い気がする…。
 徒然草も真っ青である(ぉ
 
 そんな意識はまったくなかったのだが、今日もご一緒できた天津さん(現在は別キャラになっているのだが、使用許諾を取り忘れたので旧名で)の一言で、配信終了を知った(遅
 明日からは、イースターに変わって雨風クエが配信開始となるそうな。
 またあのナマズ仙人の活躍の舞台である(ぉ

 今回はコレクトファイルとの絡みがあり、それに併せてタガミんの頻出が予想される。
 うーん、クラスキューブのお手軽入手に一役買ってくれそうな予感。
 まずは行って見なければ様子が分からないが、ワイワイ楽しめる緊急であってくれると良いなあ。

 そんなわけで、付き合いの短かった(ように感じる)イースター2016ともお別れ。
 周回制限あり、短期集中突破型のクエストであったが、個人的にはかなり好きな部類であった。 
 実装当初の頃こそ戸惑う場面も多かったが、時折洗練されたアークスたちとの野良クエに遭遇したときなど、爽快の一言。
 敵の火力もアークスの火力も、お互い容赦なし!
 まあ、配信期間後半は後者によるジェノサイド的な場面に遭遇する事も多かったがw

 というわけで、ありがとうイースター、そしてこんにちは雨風。
 次に配信される雨風クエが、また違った魅力のあるクエストであることを祈ろう。
 ナマズ仙人ことアンブラ様のトライアル成功用件も改正されて久しいし、気持ちよく遊べるクエストだったら良いなあ。
 
 さて、ようやく週も半ば。
 世に言うGWを一日でも多く休むべく、明日も仕事を頑張らねば。

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新機能エフェクト軽減は良い!のだが…

 JAリングやら、軽減しなくても良いエフェクトを除外することは出来ないものだろうか…。
 元から自己主張の薄い上記JAリングなど、見づらいったら無い。
 背景の眩しい海岸(特に昼)など、釣りをしているとリングがさらに目立たない。
 夜ならば多少マシなのだが、戦闘系のエフェクトと分けることは出来ないものだろうか。

 戦闘系といえばWBも存在感を薄められており、特にWB耐性のある連中に付いたエフェクトは、とても視認しづらい。
 最たるものは、徒花に出てくる深遠なる闇。
 パーツ3箇所破壊ごとに出てくる弱点露出時は、本当にひどい。
 WBがついているのかいないのか、遠めになるとさっぱりともいえるレベル。
 自分が非Raであれば全力で殴るだけなのだが、自分がRaだと判断に困る。
 素晴らしく目に悪い設定6のエフェクトを軽減してくれるのは嬉しいのだが、一部のエフェクトは軽減対象から除外してもらいたいものである。
 特に、自分のようなヘタクソにはつらい。
 自キャラの体積が大きい場合など、釣りをしているときのJAリングが大変見づらい。
 軽減前でも見づらかったので、今はお察しであるorz

 それでも、乱戦の多いクエストにおいては、かなり有難い。
 特に背景に白色が多いクエスト(昼の海岸、凍土など)では、眩しくて状況が把握できない事態がままあった。
 せっかくの有望要素であるし、こういうところはより洗練して行ってほしいものである。

 伸ばすところは伸ばし、直すべきところは直す。
 声が数多い中での取捨選択は難しいと思うが、プレイヤーと同じ目線に立ち、より多くのアークスに喜ばれるものを、目指していってほしい。
 気持ちよくゲームが遊べていれば、気持ちよく金を使えるのも、また人情。
 うまい具合にプレイヤーの心をくすぐり、気持ちの良い散財をさせてほしいところだw

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とうとう買ってしまった…

 実装の頃に比べ、お値段はぐっとお求め易くなった事。
 倉庫に眠っていた古いスク品が売れたこと。
 地味ながら小銭(TA等)を稼いで来たこと。

 諸々の理由により、ついに噂の破廉恥衣装、ステラティアーズを購入。
 その破壊力の反面、ある問題を抱えている事も承知してはいた。
 「きっと、似合わない」
 しかしそれでも、プレビューでは分からない事もある。
 来て見なければ、分からない事もある。
 なぜか自分に言い訳をしながら、衣装を購入したw

 その結果はこちら。 
pso20160424_233848_002.jpg
 うわー、似合わねえ。
 うん、わかってた(バカ

 衣装自体は悪くない、いや、むしろ良い。
 エロスの面においても、あざとささえ感じさせる露出度である。
 pso20160424_233812_001.jpg
 このローライズ下着(?)は、クレイジーキトゥンを髣髴とさせる。
 あちらも強烈な衣装であったが、ステラ略も負けていない。

 全体的なSFっぽい雰囲気といい、魅力的な点は数多い。
 のだが、やはり高身長モデル体型キャラが着ると、違和感が否めない。
 本来の着用者であるジェネ嬢のイメージがあるのも要因だろうが、コレジャナイ感が強かった。
 なおこれはエステで撮影したものだが、実際にロビーに出てウロウロ歩くとさらに違和感が強くなってしまう。
 単に自分にはそう見えるだけかもしれないのだが、難しいものだ。

 というわけで、先日のセラフィーヌ・レプカと同じパターン。
 出張中のデュマ子なら、違和感無く身につけられただろうに…orz
 出先で買うには高いし、世知辛いところである。
 とりあえずシオンが着るには痛い感じなので、購入したのと同じ値段で出品しておこう(苦笑
 
 さて、休日はあっという間に終わる。
 午後に仕事をしたせいでもあるがw
 明日からまた忙しい一週間、今日はここらで飲んで寝ておこう。

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各地の様変わりに、驚く

 本当は設定6が実装された日に書こうと思っていたのだが、何かと事件が多いもんだから結局こんなに遅くなってしまった(苦笑
 というわけで、設定6の実装から色んな場所に出向いたが、随分とその様相を変えてしまった地域も多い。
 質感、明るさ、陰影、その他諸々…。
 綺麗だと思って遊んでいたPSO2のグラフィックだが、さらにその先があるとは驚きである。
 とはいえ、コントラストや陰影が強くなったおかげで、全体的に派手な印象を受けることは否定できない。
 まあ、この辺りはプレイヤーの好みなのかもしれないが。

 というわけで、何枚か撮ったSSを。
 まずは双子(ぉ
 pso20160420_201419_000.jpg
 色合いがはっきりし、エフェクトが派手になってキモさが倍増!
 パターン次第でロクに攻撃を入れられない場面が多く、不快指数の高さでは常に上位をキープしているに違いない。
 目はチカチカするし、迷惑度が増した相手である。
 
 お次はフィールド。
 pso20160420_214002_001.jpg
 海底だが、全体的に明るくなってびっくりした。
 SSは撮らなかったが、同様に暗く、海底よりも地形が分かりづらかった地下坑道も、随分と見た目で地形を捉えやすくなっていた。
 眩しくなったという弊害はあるが、地形の表現といい、さすがに一つ上の設定と思わせることが多かった。

 お次は火山。
 pso20160420_224127_002.jpg
 こちらも薄暗く、地形が非常に見づらく、ストレスの溜まるエリアである。
 が、今回の設定6で、暗いだけで見えづらかった場所も、見通しだけはよくなった。
 自分がどこを走っているのか分からない病が発病しなくなっただけでも、評価しておくべきだろう。
 ※個人の感想です

 そんな火山で、質感の違いを特に感じたのがこちら。
 pso20160420_224259_003.jpg
 冷えて固まる過程の様な、マグマの熱々しい色合い。
 というか、どこかグロテスクで、生物的のようにすら見える。
 今までまじまじと火山エリアの岩を観察したことなど無いが、今回はパッと実でその質感に驚いた。
 
 と、こんな調子で、各地をウロウロ。
 主におすすめクエストが原因で出かけているだけだが、環境の変化が如実にわかるのは凄い。
 のんびりとは遊べない日々が続くが、悪いところばかりを見ず、楽しめるところは楽しんで行きたいところだ。
 
 色々あって、昨日よりさらに遅い時間になってしまった。
 今日さすがに、飲んで寝ておこう。

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まあ、毎日騒ぎが起こること(苦笑

 今日の騒ぎは、先日の緊急メンテの原因になったリターナーⅡ付きのユニットを回収すべく起こったようである。
 対象者のアカウントを一時的に凍結し、該当するアイテムを回収したそうな。
 騒動の原因となった能力付きアイテムを回収するのは良いと思う。
 だが、なぜ緊急メンテナンスと同時にこの対処を行わなかったのか。
 せめて緊急メンテナンスの中でこの対応を行っていれば、まだマシだっただろうに…。
 アカウントの凍結というと、当人にとっては大事件だからなあ(苦笑

 悲しいことだが、度重なる事件により、ユーザーからの信頼というものから遠のいて久しい昨今の運営。
 特にep4以降、それを肌で感じる事が多い。
 ※個人的には某エリュシオンの「容易に」事件が最右翼ではあるがw

 そんな事情もあって、今回の件も
 「リターナーⅢのクエストドロップで手打ちにしようと思ったけど、批判意見が想定より多すぎたので、やっぱり回収します」
 なんて経緯じゃないのか、と勘繰りたくもなる。
 何かにつけ、対応が後一歩至らないというかなんと言うか…。
 想定の甘さというか、ユーザの気持ちと、運営の考えの温度差というか。
 ※もちろん個人差はあるけれどw
 今回のリターナー騒動には直接関わりの無い身であるが、ゲームを楽しみたい立場としては、少なくとも愉快な気分はなれない、一連の事件であった。

 運営さん、しっかりして下さい、本当に。
 こんな調子じゃ、10年どころか向こう2、3年だって怪しい。
 人心を取り戻すのは、本当に大変なこと。
 アップデートを急いで不祥事を起こすくらいなら、頻度を落として、もっとしっかりしたものを配信して欲しい。
 多くのユーザーが「楽しい」と思えるところにまで、練り上げたものを配信して欲しい。
 ぶっちゃけ商売なのだから、ユーザーが喜んで金を使う要素を考え、上手に実装する事が最重要。
 本来目指すところに辿り着けるよう、運営には覚悟と危機意識を持ってもらいたいところだ。
 別ゲーに逃げられてからじゃ、手遅れなんですよ!!(真顔

 さて、何かと慌しい今週も土日になる。
 今日はここらで飲んで就寝しておこう。
 
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素敵なファイター生活の準備が完了

 いやー、昨日のスマートインナーにはびっくりした。
 と思ったら、本日はなんと緊急メンテ!
 連日のびっくりである。

 なんでも、超レアな特殊能力「リターナーⅡ」が店売りされていたそうな。
 ※アブダクションのクリアでしか手に入れられない
 もはや恒例行事と化しつつあるが、厳重なチェック体制とは一体なんだったのか…。

 よりにもよって、PS4版サービスイン直後という、非常に大事な時期にこの不始末。
 接続初日やら二日目のPS4ユーザーは、呆れているのではないだろうか。
 EP4は直接関係ないが、EP4になってから不祥事が多い気がする。
 新規ユーザーの定着に水を差す、今後がさらに不安になる事件であった。

 再三言われている事だが、もっとしっかり運営をしてもらいたいものである。
 人がやることである以上、ミスをゼロにすることは出来ない。
 しかし、現状より失敗の頻度を減らしたり、程度を軽くする事は出来そうな気がする。
 信頼の回復には、大きなコストと長い時間が掛かる。
 そもそも信頼を失墜させる事案が無ければ良いだけの話でもあるので、今後の奮起に期待しよう。
 
 それはさておき、今日はようやくリングを育て上げることが出来た。
 pso20160419_230140_000.jpg
 ダブルセイバーの運用が大変快適になるという、DSカマイタチ。
 そしてそれを補うべく、キリングボーナスを選択。
 両方とも強化に東京産ギャザ品が必要なので、素材収集にえらく苦労した。
 
 もともとリングは特に育てるものを決めておらず、ギャザ先も適当であった。
 各リングの評判が揃うにつれ、DSカマイタチは、
 「面白そう、強そう、扱いに癖が無さそう」
 と、自分が運用しても、効果を手軽に得られそうなのも魅力的。
 なおリング育成は、ほぼボーナスクエストにて完遂。
 高いコストをかけて、EXP特化型の闇エンペルアキシオンを用意した甲斐があったというもの。
 うーん、タガミん様々であるw
 
 問題はファイターの操作経験に乏しい事、というかダブルセイバーについては、殆ど初の運用というところ(遅
 今までファイターを遊ぶ際は、ツインダガーをメインに、状況でナックルを使い分ける程度であった。
 リングが育ちきっているので、ヌルい環境で練習するにはいいかもしれないw
 PAの挙動もほぼ未知の領域なので、まずは色んなものを使ってみて、じっくり練習していこう。
 
 さて、あと1日。
 気持ちよく土日を休む為、しっかり仕事を頑張ろう。

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なんじゃこりゃー!!こ、これ今日実装されたのか!!?

 最近はイヤリングウェアに触れていなかったので、もっと前の実装だったかもしれないのだが…。
 設定6でエステがどう様変わりしたかと覗いてみたら、とんでもないものを見てしまった。
 pso20160420_230237_004.jpg
 ぎょえー、何だこのインナー!?
 下着ってレベルじゃねーぞ!!?(動揺中

 …いや、そもそもこれはインナーというか、単に前張りというか…。
 さぞかし新規ユーザーの度肝を抜いたに違いない(汗
 自分にとっても、かなりの衝撃であった。
 
 設定6で各地をウロウロしてSSなども撮って見たりしたのだが、上記のおかげで全て吹き飛ばされてしまった。
 全体的に陰影が濃くなり、コントラストが強くなり、エフェクトがさらに眩しくなったというような印象。
 とりあえずキャラターの顔だけ観察してみたが、
 pso20160420_231401_007.jpg
 陰影が強く表現されるようになったお陰か、以前よりくどい顔になってしまった気がする。
 若顔が好きなのだが、もう少し若く見えるほうがいいなあ。
 良い機会なので、スッキリ顔を試してみても面白そうな気がする。
 メガネのレンズが設定5の時より主張するようになったので、顔周辺はその打ち手を入れよう。

 デュマ子のほうはもともとスッキリ顔。
 シオンほど、設定5のときと比べて違和感が無い感じ。 
 pso20160420_231015_006.jpg
 こちらは整形せずともよさげ。
 だが、そろそろ衣装を新しいものに変えたいところ。
 かれこれ長い事この服だし、シオンは気分でしょっちゅう着替えをしている。
 この娘にも、ある程度オシャレをさせてあげねば。
 週末に時間が取れたら、じっくり悩みたいものである。

 さて、色々と衝撃的だった大型アップデート。
 スマートインナーにすべて持っていかれた感はあるが(苦笑
 新要素には適宜触れていくとして、今日はこの辺りで飲んで寝ておこう。
 
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ドーナツ賞味期限&メンテは2時から

 もしまだ倉庫に2016銀バッジを眠らせているなら、交換して限界まで食べておきましょう!
 効果時間の上限は120分!
 使用無しの状態からだと、一挙にドーナツ24個食いとなる。
 さすがのアークスも、胃もたれを起こすのではないかw

 なお、タイトルの通りだが、20日のメンテは9時間前倒しの午前2時開始との事。
 交換するにも食べるにも、あまり時間的な余裕がなくなってきている。
 倉庫で腐らせても勿体無いので、せっかくだから最後まで恩恵を受けておきましょう(貧乏性
 pso20160419_230515_002.jpg
 我が家でもしっかり食わせて、銀バッジも消化完了。
 賞味期限の延長を受け、長い事お世話になったドーナツ。
 使用が間に合わない&使い忘れることも多かっただが、一つの時代が終わる(大袈裟
 
 さて、今日はそんな名残惜しいドーナツに加え、もう一つのお別れが。
 先日より9鯖に遊びに来てくださっている天津さんが、お仕事の都合でしばらくinできなくなるとの事。
 といってもこの先ずっとではないし、時折戻ったりも出来るのだとか。
 しかし、何しろ行き先が遠い。
 無事の帰還を、及ばずながらお祈りしております。

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カジノブースト不発(苦笑

 22:30過ぎにinし、いそいそとカジノへ。
 報酬期間第2弾ということで、カジノゲームの全てに素晴らしいブースとがかかっているという。
 本当はニャックで稼ぎたかったのだが、残念ながら満席。
 だらだら遊べる魅力を重視して今回はスロットを選んだのだが、失敗だった(苦笑

 最終的にコインは少しばかり増えたのだが、周囲に響き渡る「ドッカーン!「来た来たー!」「BINGOー!」
 などの会場アナウンスに、切なさが残るカジノブーストであった。
 メダルは3回満タンになったものの、大当たりには一度も至らず。
 コインが減らないだけ良かったかもしれないが、これはこれで切ない。
 次はシューターか、ニャックに空席が出るのを素直に待とうと思うw

 今日は23時過ぎにトラブルがあり、ゲームを途中離脱。
 結果、思い残すことの多い日となってしまった。
 明日の帰宅時間を少しでも早め、今日のわだかまりを解消しておきたいところである。
 
 さて、まだ一週間が始まったばかり。
 短記事だが今日はここらで飲んで寝て、仕事に備えておこう。

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買う前に出て欲しかったあぁぁぁ…!

 つい先日でもないが、大枚を叩いて購入したリア/インヴェルム。
 当時の購入金額は20M以上。
 ユニットを一式更新するに当たり、単体で最も値段の張るお買い物であった。

 そんなインヴェルムが、今日の徒花でぽろっと…。
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 5スロと無駄に豪華なのだが、交換品としての用途が主流の今では、あまり意味がないか(苦笑
 なお、引き当てたのは別鯖に出張中のデュマ子。
 お値段は、出張先の鯖では15Mほどからの出品であった。
 鯖が違うので直接の資金補填にはならないが、いつかホームに帰還するときの、大きなお土産にはなる。
 出張先でユニット強化をする土台が無いので、すぐに出品。

 しかし、売れてくれたら出張先でも欲しいものがたくさんある。
 某NPCのエロい服とか、バスト周りが事件になるロビアクとか…。
 最近その手の記事を書いていないので、売れてくれたら、売り上げをすぐに使ってしまいそうな気もする(ぉ
 とはいえ、売れてくれなければ話は始まらないし、のんびり嫁いで行く日を待つとしようw

 さて、きつい週の最後に、嬉しい出来事が起こってくれた。
 午後だけとはいえ今日も仕事だったので、この癒しは効いたw
 あまり休んだ気がしないまま、もう月曜日。
 今日はもう飲んで寝て、今週も仕事を頑張らなければ。

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Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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