久しぶりの☆12は、マガツ様から!

 ニャウのウチワ(だったっけ?)以来となる、久しぶりの☆12が出てくれた。
 くれたのはタイトルのとおりマガツ様。
 禍シリーズすらここのところ縁が無く、我が家ではすっかりCD(キューブディスペンサーの意)状態であった。
  
 というわけで、出たのはこちら。
 pso20150830_230223_000.jpg
 ☆12ランチャー、シューティングドライブ。
 ランチャー系では初の☆12で、とても嬉しい。
 潜在はコスモスブレイカーの強化という尖ったもので、汎用性は微妙。
 ビジュアル的にスフィアイレイザーの強化だったら、直ちに強化して使うところなのだが…。
 しかしそれを差し引いても、見た目が凄く良い!

 使うか否かは悩ましいが、いずれにせよ強化追加は次の報酬期間になるので、しばらく倉庫で寝かせておこう。
 それまでに「これは!」と思える第2潜在でも来てくれたら最高なのだが(ぉ
 なお、出たのは前哨戦の方から。
 前哨戦で拾ったSWはろくに画面を見ずに鑑定しているので、鑑定画面のSSは撮り損ねてしまったw

 ■本日のメモ
 ヤキソバ踏んじゃった!
 …な、何を言ってるのか(略
 
 マイルームの入り口にはウェルカムマットを敷いてあるのだが、そこになぜか食べ物が…
 pso20150830_133157_000.jpg
 明らかに踏んでいる(汗
 どなたのご好意かは相変わらず不明であるが、食べ物はせめてテーブルの上に…(苦笑
 なお、自分はスイカが何よりも苦手である。
 ※幼少の頃に、無理やり食べさせられてダメになってしまった。

 さて、朝が早かったのにだらだらと遊んでいたらこんな時間である。
 また長い1週間が始まるので、今日はここらで飲んで寝ておこう。
 ここ数日は重いものを食べているので、今日の肴はあっさり系で、冷奴と葱ぬたにしよう。

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まさかのパンツ撮り忘れ、しかも良い出来だった

 つい背中にばかり意識を奪われていて、別の大事なものを忘れていた。
 コラボだからというわけでもないだろうが、今回はパンツにかなり気合が入っているように感じられる。
 「座る3」のロビアクをこの用途に使うのも、久しぶりである。

 撮影してこんな具合に。
 pso20150830_002252_003.jpg
 シンプルなデザインだが、近くで見てみると質感がよくできている。
 見た感じでは綿だろうか?
 ご興味のある方は、カメラアングルを駆使して観察される事をオススメする(ぉ

 質感よりも気になったのはこちら。
 なんだか、中央部の盛り上がりがやけに強調されているような…。
 他のパンツの場合、ここまでしっかり膨らませていなかったような気がする。
 pso20150830_001826_002.jpg
 この衣装を担当したスタッフの中に、強い拘りを持った「漢」がいたと見るべきだろうか。
 そのような求道者には、ぜひともその志を貫いていただきたい。
 良い仕事してますね!(バカ
 
 ■本日のメモ
 ゲーム以外の趣味に時間を割いていて、あまりinせず。
 緊急は朝のマガツと、23:30からのエルーサーのみ。
 そのほか決断を3周ほど。
 レアは(略 決断もクリア優先のため、獲得マイルは並。
 色んな意味で、穏やかな一日であった。




 で、以下は上述の趣味の話。
 毎度PSO2に関係のない、食い物の話です。
 今回は、最近すっかりハマっている燻製のこと。
 燻製といっても色々ある。
 極端な事を言えば、煙で燻してあれば燻製になる。

 今日出来上がったのは、最もポピュラーな燻製の一つであろう、ベーコン。
 下準備に多少時間がかかるので、着手から燻煙まで一週間ほど。
 燻煙が終った直後でこんな様子になった。
 DSC_0160.jpg
 チップは桜を使い、温燻(70度くらいの煙で燻す)で3時間ほど。
 まだ経験が浅く、燻煙時間のコツがつかめず四苦八苦しているところ。
 今回はちょっと燻煙時間が長かったようで、やや濃い飴色となった。

 本当は1日以上寝かせて、煙の香りが落ち着いてから食べるほうが美うまい。
 のだが、中の様子が気になるのでとりあえず切るw
cut2.jpg
 まだ荒熱を取っただけなので、切ったら肉汁が結構出た。
 やや加熱オーバーであるが、見た目はそれなりだろうか。
 次は燻煙時間をさらに短くして作ってみよう。

 煙の香りがまだ強いが、軽く炙ってニンニクチップと醤油を少々。
 塩加減はうまくいって、酒の肴には悪くない出来であった。
 本当はもうちょっと生っぽく、パンチェッタのようなものを作りたいのだが、中々難しい(苦笑
 
 さて、日曜日は防災訓練で朝が早い。
 なのに食い物の事を書いていたら、こんな時間になってしまった。
 とりあえず上記ベーコンをアテに軽く飲んで、今日はもう寝てしまおう。

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確かに無防備で、魅力的な背中

 オススメされていたのだが、値段的に見送っていた衣装があった。
 ノエル・レプカである。

 肩衣?フロント部分の浮遊感はいささか怪しいが、立ち姿自体はシンプルかつ上品にまとまっていると思う。
 高身長キャラにも違和感のない、貴重な衣装で嬉しい限り。
 比較的、普通の服装に近いのも個人的に高ポイントである。
 pso20150829_014933_002.jpg
 少し前までは当たり前のように2Mほどしていたのだが、今回は運よく1M未満で買い求める事ができた。
 出品してくださったアークス様に感謝!
 そして、この服を推して下さった方々にも感謝!!
 いやあ、これはよく出来た衣装です。 

 もう長い事セルベリアロングにしていたのだが、髪型も凄まじく久しぶりに変更。
 活動的な衣装にあわせ、アップ系を選択。
 というか、ロング系だと肝心の背中がよく見えないので(ぉ
 今回は普通のヘアスタイルにしたが、カテクロ頭にしても意外なほど統一感があった。
 これで衣装のカラーが青であれば、もう(略 

 で、タイトルにした背中はこんな感じ。
 pso20150829_015015_032.jpg
 動いていないと拝めないのが難点だが、首元まで肩衣以外の布地がない。
 走っているときなどは肩衣が大きく開くので、眩しい背中がよく見えるのである。
 しばらくは、この衣装のお世話になろう。

 ■本日のメモ
 予定通り時間があまりなく、日課の回収と決断を3周程度で終了。
 決断は先の2周がM4ヒューナルまで、3周目は無事踏破することができた。

 今日は2周目の武器ドロップが恐ろしく渋く、最初の武器コンテナから出た1個のみ!
 これでは満足に役にも立てないorz
 IAでカタナに交換してサクラエンドを覚え、最低限の戦力は確保したものの、さすがに厳しい。
 せめて2種類は欲しいところだなあ。

 逆に3周目は武器に恵まれ、自前でブリッツフェンダーを拾う事ができた。
 おまけにシフトピリオドまでドロップするなど、2種目とは恐ろしい差であった。
 まあ、立て続けに武器に恵まれないよりは、余程マシなのだが(苦笑

 さて、ゲーム以外に色々とやっていたからなのだが、日記をつ欠けたらこんな時間である。
 さすがに眠いので、今日はここらで飲んで寝ておこう。
 日曜は防災訓練なので、土曜にゆっくり遊んでおきたいところだ。

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ジグさん太っ腹すぎじゃない!?

 イデアルユニットが交換できるようになったのだが、そのオマケ?が凄まじい。
 上記ユニットは1部位に付き2万マイル。
 3部位そろえて6万マイル。

 これをタイトルのとおりジグに見せる(クライアントオーダー)と、なんと12万マイルもらえる。
 あれ?倍になった???

 な、何を言っているのか(略
 状態なのだが、手持ちが6万マイルあれば、オーダー報酬として12万マイル分のチケットがもらえるのである。
 1アカウント1回のみの報告とはいえ、これは凄い。
 
 イデアルユニットはどうせ交換するつもりだったので、とりあえず貰いに。
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 初期から汎用性の高い5スロとなっており、強化だけで十分な実用品。

 で、これをもってジグのオーダーを受け、報告するとこのとおり。 
 pso20150828_000651_003.jpg
 サービスのようなものかも知れないが、これは豪華だなあ…。
 なお、チケットは倉庫枠が貴重なので早速使ってしまった。
 それにしても、元手さえあれば6万マイルとイデアルユニット一式が入手できてしまうのである。

 そんなイデアルユニット、PPが下がるのでサイキから着替えるかは悩ましいところ。
 だが、セット効果の値はかなり魅力的。
 武器にイデアルシリーズを使えばさらにセット効果がアップと、とても眩しい能力となっている。
 イデアル武器の実戦投入(54万マイル&強化追加費用)は大変だが、これはこれでチャレンジを頑張るモチベーションに直結する。
 道のりは長いが、できる限りチャレンジに出撃して行きたいところだ。

 ■本日のメモ
 決断の走破に成功。
 周りのレベルが大変高く、なんだかあっさりとクリアできてしまった。
 武器もジャッジメントハーツとレッドスコルピオを使えたのが大きかった。
 状況に応じてコンセントレイトワンとクェイクハウリングで、戦闘も楽々。
 運が絡むとはいえ、なんとも快適なM5であった(驚愕)。
 
 しかしポイントはこんな具合。
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 スコアアタック的な側面が強いクエストだし、道中の選択をマイルにすると難易度は跳ね上がる。
 自分の腕前では安全確実路線で行くほかないのだが、いつか高得点を狙うプレイにも挑戦してみたいものである。
 今週はあまりゲームが出来ないが、地道に練習して行こう。

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決断は手軽なのが嬉しい

 決して「簡単」という意味でなく、1クエストにかかる時間の短さという意味。
 始動でM10までとなると、まず1時間はかかってしまう。
 決断の場合だ、とM5までの到達で、体感2~30分くらい。
 入手できるマイルの効率比は微妙ではあるが、「時間の無いときに一回だけでも」、という時には有難い。

 今日は残念ながら踏破には至らなかったので、当面の目標は踏破することから。
 道中が短いせいか、アイテムドロップが少ないときは本当に少ない。
 満足に武器すら交換できなかったりしたので、そういう際の対策も考えておかなければ(怖
 始動以上に運が絡むクエストのような気もするので、あまり気張らず焦らず、落ち着いて練習して行こう。


 ■本日のメモ
 メンテ明け&アプデ&決断実装という事もあり、通常のアークス業務はほぼお休み。
 まずは初めてとなる称号報酬を貰い、クラスブーストを適用。
 PPの増加を始め、このステータスアップはとても嬉しい。
 1キャラクターさえカンストしていれば良いとの事(キャラごとだと勘違いしていた)なので、無事にすべての称号を達成できた。
 当面予定はないが、新キャラの育成にも有難いブーストである。
 反面、レベルキャップ解放は遠いという事なのかもしれないのだが(苦笑

 日課だけはこなして、サポパを出撃させた程度で終了。
 なお、昨日ドカ食いしたドーナツの効果時間は、しっかり残っていた。
 pso20150826_180540_000.jpg
 キャラクターが食あたりを起こしていない事を祈ろう(ぉ

 決断に何度か出撃した以外は大して活動していないのに、遅い時間になってしまった。
 明日は仕事が遅くなりそうなので、ここらで寝ておこう。
 今週は決断の練習がメインの週になりそうだ。
 
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最終ビーチ3、フルブで挑んだ戦果

 ついでにドーナツも賞味期限切れになるので、限界まで食べて出撃である。
 レアブも時限も準備OK、さあレアグリよ、かかってきなさい!
 なお、ドーナツも効果時間の上限は120分の模様。
 さすがにドーナツを立て続けに24個も食べれば、いくらアークスでも胸焼け必至だろう(酷

 で、肝心の戦果。
 まずレアグリが出ませんでしたorz
 半ば予想していた事ではあるが、不完全燃焼のファイナルビーチとなってしまった。
 なお、通常種のガルグリは一度だけ登場。
 ユニットは6個もくれたが、SWは0という有様であった。
 出てきただけマシ、という気がしないくもないが(苦笑

 結果としては
 ☆12はゼロ、☆11が2個、☆10が10個くらいとまずまず。
 トラブの価値を数値化しづらいが、個人的には上出来だった。
 何かとトラブルの絶えないビーチ3だったが、これでお別れである。
 来年もあるのだとしたら、色々ともっと練り込んだクエストにして欲しいところだ(苦笑

 ■本日のメモ
 仕事を頑張って片付け、早い時間に退社。
 おかげでビーチ前にチャレンジに出撃できた。

 本日は2回出撃し、なんと1度は走破に成功!
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 一回目がすぐに終わってしまったので不安の中での出撃だったが、またあの達成感を味わう事ができた。
 これで通算3度目の走破となった。
 まだまだ不安定なチャレンジャーであるが、これを励みに練習を重ねて行こう。

 M10の鳥との戦いでは、ダガーもDBにも恵まれなかったため、やむを得ずランチャーで戦闘。
 しかし今回は弱点でもある角に、クラスターバレットを上手く当てる事が出来た。
 他のアークスさん達がヘイトを大きく取ってくれたお陰である。
 何はともあれご一緒させていただいたアークスの皆様、ありがとうございました。
 
 ポイントは以下のような具合。
 pso20150825_211433_003.jpg
 突き詰めていく要素はいくらでもあるので、これまた少しでも上を目指そう。
 しかし明日から実装される「決断」の出来も気になるところ。
 当面はブーストのかかるほうを優先だろうか。

 クラスブーストなど、気になる要素は色々ある。
 まずは明日のメンテナンスが無事に終ることを祈って、今日はここらで寝ておこう。

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時折起こる謎現象と、痛いミス

 23時からのエルーサー戦の後、いそいそと鑑定に向かうわけだが、今日は珍事が。
 タイトルのとおり時々発生するのだが、一体何なのだろう。
 起こった現象は以下。
 pso20150824_233356_001.jpg
 鑑定屋に限ったことでなく、クエストカウンターでも時々発生する。
 店員に話しかけると、視点が唐突に下がって、床にめり込むような形になる。
 一度キャンセルすれば直るのだが、不思議なものである。

 で、そんな珍事に引きずられてか、久しぶりの痛い失敗。
 エルーサー戦で入手できた☆11武器を、すべて武器購入パスにしてしまったorz
 しかも、その数11枚。
 リサイクルショップの表示順位がミスしにくい配置になったのに、まだやるか自分…。
 ☆11が安売りされているときに購入して、少しずつキューブに戻していこう。
 ☆11武器のドロップが多かった日に限ってこれだから参ってしまう(バカ

 ■本日のメモ
 チャレンジに一度だけ出撃。
 2周いけそうだったが、エルーサー戦に出遅れそうだったので我慢。
 その一周の成果は、M10のバーンまでであった。
 獲得できるマイルにそう大きな差はないが、やはり悔しい。

 もっと全体的に精度を上げて行きたいところだが、個人的に特に大きな課題はクーガー対策。
 他のボスエネミーと違って大きなダメージを与えにくく、厄介な動きも相俟って非常に鬱陶しい。
 おまけに、嫌がらせのごとく何度も登場する。
 というか、実際嫌がらせなのだろう。

 しかし裏を返せば、クーガーを上手くあしらえるようになれば、確実に時間の短縮になりそう。
 ドロップにもよるが色々な武器を試して、より手早く処理できるように練習だなあ。
 明日は21時にビーチがあるくらいなので、二度くらいは出撃できるだろうか。 
 もっとコンスタントに踏破、道中で貢献できるよう、頑張ろう。
 
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時間を読み誤った

日曜日なのに、チャレンジに行き損ねるだなんてorz

 まあ、「どうしてもチャレンジに行く!」という鉄の意思があれば行けないことは全くないのだが、他のやる事との兼ね合いで行かずに終わってしまった。
 日曜をはじめ休日しか出来ない用事は色々あるのだが、今日はまずそれが一つ。
 普段ゲームを優先しているので、時折ツケが一度に沢山回ってくるのである(バカ)。
 慌しくはないにせよ、やらねばならぬことが沢山、それが今日だった。

 で、チャレンジの特性がまた今日の状況と相性が悪い。
 何しろまとまった時間が必要なので、一度出撃となるとほかの事がほとんど出来なくなってしまうのが厳しい。
 クエストそのものに1時間はかかるし、役割決めやら何やら、クエスト以外の部分にも何かと時間を要する。
 賞味、急いでも90分は確実にかかり、不慮の事故でもない、限り途中離脱も避けたい。

 そんなチャレンジクエストであるからして、細々とした用事を色々こなしたい日とは相性が悪い。
 今日はそれがモロに出てしまい、共通シップに何度か様子を見に行ったりはしたものの、結局出撃せずに日曜日が終ってしまった。
 昨日の時点では、緊急をある程度スルーしつつチャレンジを…等と思っていたのだが、思い通りには行かないものである。
 明日は平日だが、一度は出撃しておきたいところだ。

 さて、本日は上記のとおり、リアルの用事であまりゲームを悠長に遊べなかった。
 明日以降は平日なので、時間の確保はさらに難しくなる。
 いけるかどうかは未知数だが、チャレンジは感覚を失ってしまわないよう、適宜出撃しておきたい。
 とりあえず仕事を急いで片付け、一周でもチャレンジへ出撃できるよう頑張ろう。
 
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マトイの扱いが酷い(涙

 まあ、ライブを配信初日から見に行っていない自分の扱いもどうよ?といわれると言葉がないのだが。
 
 それにしてもライブと銘打ってのこれ、いくらなんでも可哀想ではないか。
 登場初期からの影の薄さから始まり、苦難の道を歩んできた彼女。
 EP2の終盤に希望の光が見え、EP3でようやく表立った活躍が始まったと思ったら…。
 ストーリーのネタバレになるため詳細は伏せるが、何かにつけ虐げられている気がしないでもない。

 極めつけは今回のライブ。
 既に多数のブロガー様がご指摘されているところではあるが、これも酷い。

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 こ、これだけ?

 というかむしろ、これってライブ?というレベル。
 今までのライブの印象があるにせよ、静止画だけでライブとはこれ如何に。
 他と比べ、扱いの悪さがどうしても感じられてしまう。

 健気、可愛い、服の趣味がエロい等、魅力に事欠かないキャラなだけに惜しい。
 今後の活躍に期待しつつ、まずは少しでも早い復帰を祈ろう。
 しかし何となくだが、意外とさっさと帰って来そうな気がしないでもない。
 今後のストーリーが気になるとこころである。  
 
 さて、短記事だが今日はここまで。
 明日はめぼしい緊急も少ないし、チャレンジをのんびり頑張ろう。

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チャレンジを必死でやっていたら

 本日の日課をすっかり忘れていたorz

 1.フレンドさんへのGJ送信×10で200FUN
 2.フレパ連れでクエストクリア×10キャラ分で200FUN
 合計400FUN
 
 そこまで大きな数値ではないが、何だか悔しい。
 明日以降は、チャレンジに行く前に日課を済ませるとしようw

 そんなチャレンジ、今日も踏破はならず。
 PLINさんにご一緒してもらった回ではM10の鳥まで行ったものの、一歩及ばずVR切れ。
 日課忘れといいこれといい、何かと悔しさの残る金曜の夜であった。
 土日のうちに、一度は踏破をして雪辱を果たしておきたい。
 少しでも精度を上げていくべく、回数こなさなければなあ。

 ■本日のメモ
 帰宅自体も早くなかったので、緊急はパスしてチャレンジへ。
 報酬期間が終わり、どのブロックも空いているのだが、なぜか大変重い。

 最初の出撃が特に酷く、
 M3ショットガンタッチでは敵を全滅させたにもかかわらず、ラグでフェンスが解除されずに失敗扱いという仕打ちを受ける。
 自分も散々文句を言ってきたラグの問題であるが、これは酷すぎないか?
 時間に関する制約がシビアなクエストで、こりゃないだろう。
 Eトラに入っても敵が沸かない等、ユーザーでは対処のしようがない現象が度々発生している。
 切実に、早いところ何とかして欲しいものである。
 相変わらずワープ連発のマガツ様が放置されている当たり、改善の見込みは無さそうだがorz

 チャレンジ後にさっさと寝られればよかったのだが、入浴したり寝落ちしたり日記を書いたりしたら、今日もこんな時間である。
 休養週間としたはずが、初っ端から全然休養できていないw 
 土曜はまずゆっくり寝て休むとして、身体をリフレッシュしておきたい。
 既にアレな時間ではあるが、とりあえず今日は、このあたりで飲んで寝ておこう。

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金バッジの使い道が、未だに決められない

 交換期限まであと5日!!
 …しかないのに、倉庫の中で燻る金バッジの山。
 欲しい武器はあるが、何せバッジは有限である。
 よく考えて交換しなければ…と悩み続けて、結局まだ決まらずじまい。
 困ったものだw

 結局バッジ自体は1200枚以上になったので、属性60のものを2本選ぶ事ができる。
 候補としてはソード、パルチザン、ランチャー、ツインマシンガンの4つ。
 時点でガンスラというところ。
 どれもそれぞれ魅力があるので、実に悩ましい。
 最近はチャレンジで常用しなかった武器も使ってみたりしたお陰で、余計に決められなくなってしまったw
 交換しないまま終るのだけは避けたいので、充電期間の今週によく考えよう。
 
 ■本日のメモ
 早寝するつもりが、キューブの誘惑に勝てずマガツへ。
 その後、上記のとおり金バッジの交換先を悩んで、結局こんな時間である(バカ
 
 寝不足が一向に解消できないが、金曜を乗り切れば休みになる。
 あと1日頑張って、週末はゆっくり休もう。
 あまり気張り過ぎず、チャレンジの練習が出来たらいいなあ。

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今度は間違えない!

 新チャレンジ「決断」実装は来週メンテ明け!
 ついでに、始動と決断のマイル交互UP(50%)も!!


 …さすがに毎度間違えるのは色々とマズい。
 まあ、既に「お約束」と思われても仕方ないだけの実績はあるが(ぉ

 というわけで、今週は息抜き期間にしようと思う。
 徹夜を繰り返したとか、そんなハードな生活ではないが、マイルUP期間には慢性的な睡眠不足。
 まず今日は寝る時間を確保して、しっかり体力を回復させておきたい。
 それが済んだら、次はオーダー消化を中心とした身辺整理である。
 報酬期間中は色んなことが後回しになってしまうので、色々と復旧せねばならない。
 身の回りがさっぱりしたら、おさらいを兼ねてまたチャレンジクエストに出撃したいところだ。
 
 何はともあれ、眠い。
 日課のFUN回収も無事に済ませたし、今日は記事を予約更新にして、早いところ飲んで寝てしまおう。
 明日から心機一転、また楽しく遊んでいこう。
 マイルUP期間中、チャレンジクエストでご一緒できたアークさんたちに感謝!
 
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チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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