クレシダさん、要求がきついですorz

 今まで避けていたオーダーが、今週のキャンペーン対象だなんてorz
 まあ、そうでもなければ、ずっと避けていた気もするが(ぉ

 というわけで、今週のキャンペーンオーダー「あんたの実力、見せてもらうわ」に挑戦。
 今日は23時前にinしたのだが、宿題をこなして終了であった。
 忙しい週に限ってこれだから泣ける。

 それにしても、相変わらずというか、テキストに違和感を覚える。
 上記オーダーのクリア報告時に暮志田さんが「もらい泣きしそう」との表現を用いていたが、
 一体、誰から「もらい泣きしそう」なんだ??? 

 報告者であるプレイヤーキャラ(以下PC)と、報告を受けるクレシダさんしか、見当たらない状況下での発言である。
 となると、「もらい泣きしそう」なクレシダさんはまだ泣いていない状態になるので(というか、自分から自分がもらい泣きする奇特人間は居まい)、普通に考えると、泣いているのはPCという事になるのだが…。

 自分の達成したオーダーを、泣きながら報告なんてするものだろうか?
 それこそ、ブラック企業のモーレツ社員が、自己陶酔しているようで、非常にキモイ。
 「うおォん、今週の売り上げを報告しますッッッ(号泣)!」 
 うーん、勘弁して欲しいレベルである。

 それとも、見えない第三者が近所にいて、報告の場面を、泣きながら見ているのだろうか?
 確かにファンタジーだが、いきなりそんな要素を入られると、唐突過ぎてこれまたキモイ。

 いずれにせよ、細かいところだが、もう少し、日本語に気を使って頂きたいものである。
 多数のユーザーがプレイする、オンラインゲームのシナリオ担当。これは、洗練されたプロフェッショナルのする仕事のはずである。
 私が誤字脱字を連発しながら書いている、素人の日記とは根本的に話が違う。
 そこは、面白いストーリーにするという信念と、人気ゲームのシナリオ担当というプライドを持って取り組んで欲しいと思うのである。

 ストーリーの良し悪し、文章の切れ一つで、ゲームはより輝くと思う。
 反面、おかしな文章の一説で、急に精彩を失う可能性も、当然あるのだから。

 珍奇な同人用語や、プレイヤー置いてけぼりの感が否めないシナリオやテキスト。
 懐古厨といわれても仕方がないが、PSO当初のほうが、綺麗なムービーはもちろん、文章量は少ないながら、ストーリーの完成度が高かったように思えてならない。
 思い出補正による部分が、かなり有るにしても、である。

 とはいえストーリーに関しては、プレイヤーそれぞれの感想がある。今回のシナリオが気に入っている、という方も、もちろんいるだろう。
 今回は自分が個人的に、入り込めないだけかも知れないからなあ。

 そんな愚痴をこぼしつつ、無事に宿題が終えられたのでまずまず。
 今週はまだ火曜なのに、何かときつい。 
 宿直もあるのでゲームは控えめになりそうだが、空いた時間でボチボチ遊んで行こうと思う。
 さて、今日も早めに寝ておこう。


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