うわあああオーバーテイルだーーー!!!

 た、竹鶴がとてつもない物を拾ってきた!
 タイトルのとおりだが、拾ってきたのは新しい紋章武器の一つ、オーバーテイル!!

 本日は諸事情により早い時間に帰宅し、用事を済ませたところでゲームにIN。
 すると、タイミングよく?防衛戦「侵入」のアナウンスが掛かるところだった。 
 難しいクエストなので正直言って敬遠気味だったのだが、昨日の日記にも書いたとおり、行って練習せねば役に立つ事もままならない。

 のんびりTAでもやってお金を稼ごうと思っていたのだが、しばらく考えた末、参加することに。
 全体の流れや状況ごとの対応等、良い練習の良い機会になるのは間違いないのだ。
 今にして思えば、これが大当たりであった。
 
 途中、回線落ちするなどして後悔するも、乗りかかった船である。
 その時に放棄しなかったのも、結果的に素晴らしいドロップに繋がってくれた…。 
 こういう事があるから、このゲームは止められないんだよなあw
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 武器カテゴリはロッド、潜在能力は、紋章武器のご多分に漏れず「光戦形態」である。
 効果は消費PPの軽減で、どんな職業でも扱いやすい良潜在である。

 潜在は数あれど、消費PPの軽減は多くない。
 法撃職にとっては、特に嬉しい能力といえる。
 サイコウォンドの究極の加護には、当然というか及ばないのだが、それでも潜在3にすれば、14%の軽減である。
 ノーマルタイプの法撃職では、火力の主体がテクニックとなる。
 なので、普通に使っているだけでも、その効果を実感できるだろう。
 …と、使う気満々でいたのだが、実戦投入するには準備というものが要る。

 そう、これを育てていくとなると非常に高いコストが掛かる。
 何せ☆11、強化、追加でいくらの出費になるか、未知数である(汗

 幸いに、現状かなりのお値段で取引されているので、ちょっと加工して一旦売りに出す事に。
 育成の関係で、しばらく法撃をメインにする予定がないので、倉庫に寝かせておくのも勿体無い。
 というわけで、いくらか出費して、スキルを軽く改造。
 やはりモニカは手強い。悪い意味で、期待を裏切らない女であるorz
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 相場を見ながら、なるべく安めの価格で出品してみた。
 そうそう売れる値段のものではないが、これが売れてくれたら、と夢が広がる。
 もし売れたら…スサノグレンを買ってしまうかもしれないw

 久しぶりの衝撃ドロップだったので、予定をすべて放り投げて、急ぎ日記を更新。 
 今日はもう、運を使い切ったので、夜は何も期待せずに遊ぶ事にしようw
 さて、それでは遊ぶ前に、残った用事を片付けねば。


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es結構楽しい! 胸の大きなデュマ子でデビュー(ぉ

 まあ、シオンも十分なサイズの持ち主ではあるが…。

 バストの形もまた様々なので、ロケットスタイルのシオンから趣向を変え、ワイドスタイルに。
 体型ももモデル系スレンダータイプのシオンから、身長を低めにして、全体的に肉付きも向上させた。 

 そして、メインキャラでは使ったことのない、顔タイプ「幼顔」にチャレンジ。
 ベースに選んだデュマ子が幼顔だったため、そのまま使ってみたのだが…。
 若年と傾向が違って、何かと難しい。
 顔のベースを変えると、とてつもない造形のキャラになるケースがあるのも、止む無しというところだろうか。
 
 はじめから幼顔だったので、何とかまとめてみたが、それでも若干違和感がある…。
 作るのに2時間↑も掛かったのだが、なかなか難しいものである。
 
 まあ、エステとロビーとesで、見る顔がすべて全く印象が違うので、どうにもならないのだがw
 ロビーやesでのプレビューをエステで見られたら良いのになあ。

 というわけで、早速セクシービキニを着せて記念撮影。
 pso20140406_215002_001.jpg

 髪色は悩んだ末にブロンド。
 シオンがシルバーなので、その対比も兼ねて、というところである。
 髪色は頻繁に変えたくなるのだが、ここで500ACかかるのは、正直きつい。
 定番の黒髪から茶髪、赤髪なんかも気分で楽しみたいのだが、ガマンのしどころだなw

 早速ゲームを遊んでみたが、仕事をサボって遊ぶには最適であろう(ぉ
 時間も余りかからずサクサク進むし、操作も簡単だった(序盤だからかもしれないが)。
 まだ分からない事が多いので、少しずつ触って行こうと思う。
 いずれにせよ、本業(PC版のほう)が疎かにならない程度にしておかないとなあw

 なお、本家との連動仕様がよく分からず、PC版でログインした時に、装備していた武器を売ってしまい、丸腰のままesのクエストに出かけてしまうなど、トラブルの種は尽きないw
 なお、当該クエストは、ウーダンに返り討ちにあった。
 おっぱい娘の前途は多難である(ぉ

 ともあれ、アイテム面で間違いなく混乱するので、新キャラはesメインを考えている。
 たまにPCで軽く遊んで、服を着替えたりするのも楽しそうである。
 竹鶴の育成中に、まさかの3rdキャラとなってしまったが、こちらはのんびり育てていこう。
 esでの育ち具合では、竹鶴よりも成長が早いかもしれないがw


 ■本日のメモ
 23時~の防衛線に、久しぶりにチームで出撃。
 結果は2周でともにAランク、レアは今日の気温の如く寒い、というところであった。
 まだまだうまく攻略できないクエストだが、行かないことにはいつまでも勝手が分からないという問題がある。
 
 最前線の壁の死守、ディカーダの優先的な排除、拠点に発生する侵食核の的確な排除。

 やるべき事は分かっているのだが、いざ実戦となると、なかなか難しい。
 忙しいクエストなので、

 1.焦っていたり
 2.目の前の敵の対処に負われたり
 3.果ては死んでしまったり  

 と、なかなか思うように動けないのである。
 慣れてくれば、少しは動きを洗練させることが出来る筈なので、今後はなるべく参加しようと思う。 
 やはり、練習しない事には、どうにもならない。

 さて、明日は辛い月曜日。じっくりやっていこう。
 今週はアドバンスで夢を見られたら良いなあ。


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チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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