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☆15ドロップ!したのだが…

 ワイヤーなんて満足に使いこなせないよおおお
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 これぞ宝の持ち腐れ。
 せっかく落ちてくれた武器には申し訳ないが、お蔵入りは避けられない。
 とういうかFoで参加していたのにワイヤーナンデ!?
 ☆15武器がドロップしてくれたこと自体は大変喜ばしいのだが、世知辛い戦果となってしまった(苦笑
 まあ他にも落ちる武器はあるようなので、自分の(それなりに)扱える武器種が落ちてくれるよう祈ろう。
 
 最近はシバ艦隊と戦うクエストの内容がようやく把握できてきて、色んな構成で試しているところ。
 敵の弱点は闇属性が多いが、自分の腕では弱点にロックして座標テクを撃っている方がダメージを出せている気がする。
 状況次第でフォメルギオンを放つことも多いが、発射中に動けないリスクは中々に重い。
 今日も何度となく死んでしまったので、周囲に迷惑をかけないことを優先に頑張りたいところだ。
 やはりTe様の存在は大きい(切実
 Foで火力を頑張るのも良いが、Teで支援や集敵を頑張るのも良いかもしれないなあ。
 8人で赴くクエストなので、Te様がいない時には何かと厳しい。
 せっかくの火力も死んでいては生かしようが無いし。
 
 さて、仕事が落ち着いてきた思いきや、実際にはまだまだドタバタが継続中。
 あくまで本業優先なので仕方が無いが、もうしばらく仕事に専念しなければ。
 少しの時間で色々と出来るソシャゲーと違い、PSO2は遊ぶまでの敷居が高いのが悩みどころ。
 フリーUHクエもまだまだ遊びたいし、時間を確保すべくまた今週も仕事を頑張ろう。

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何回死んだだろうか…(白目

 先日のアプでにて実装されたシバ艦隊と戦う新緊急、敵の攻撃がとても痛い。
 不慣れなせいもあるが、一発が大きくて職にもよるがすぐに死んでしまう。
 おまけに画面外からの攻撃、視界外からの攻撃も多くて、死んだけど死因が分からないことも多々。
 どうやら大型エネミーの範囲攻撃や、通り魔みたいなムカツク敵に攻撃されているようなのだが…。
 そのほか連続で被弾してレーザートラップに押し込まれて、そのまま死亡なんて事もあった。
 まだ実装から日が浅いのでアレだが、これは早いうちに慣れておかないとなあ。
 さすが終わりの女神、容赦がない(白目

 立ち回りについてはwikiなどをよく読んで覚えつつ、回数を重ねて慣れていきたい。
 特にドロップに関しては☆15も期待できるし、参加して損はない。
 新しいA.I.S.の操作もまだまだ覚束ないので、機会を逃さず頑張りたいところだ。
 明日はうんこ消防のせいでいきなり参加できないがorz

 さて、本日は久しぶりにまともに参加できたPSO2の日。
 ボナキーの消化とデイリーオーダーのストックで大半が終わったが、これでまた一週間戦える。
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 倹約生活で、繁忙期を頑張って乗り切ろう(苦笑
 
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UHのボスがしんどい!

 少しずつだが参加し始めたUHの自由探索。
 本日は初めての採掘場跡へ出撃。
 気分も新たに…と思ったら、出てくるメンツが地下坑道と大体同じだったw
 ただ、地形的に坑道よりはだいぶ戦いやすいのが有難い。
 時々斜面にマイザーが挟まったりソーマが弱点を壁に埋めたりしていたが、通路のような地形がメインの行動に比べれば大分マシではないだろうか(個人の感想です

 そんなUHクエスト、クリアするには当然だがボスを倒さねばならない。
 今更ダークブラストの経験値もいらないのでリタイアすればいいのだが、そこは貧乏性。
 貰えるものは貰いたいし、何となくだがすっきりとクリアしておきたいという気持ちがある。
 というわけでボス部屋に一人向かうわけだが、当たり前だがボスがタフで強い。

 XHまでなら適当に押し切れた相手でも、タフ&高火力化しておりミスが続けばあっという間に死ぬ。
 発射後に一度視界から消えて、再度飛んでくるマイザーミサイルがかなり恐怖。
 適当に攻撃していると、視界の後方から複数のミサイルが飛んできてあっという間に死んだりピンチに陥る。
 ソロだから攻撃が全部自分に飛んでくるのが当然なのだが、ヘタクソには厳しい。
 DB中に削り切れれば良かったのだが、世の中そう甘くないようだ。
 地味に3ボタンにまだ馴染めていないのも効いているが…(苦笑
 
 とはいえ厄介なミサイルも、ある程度は慣れが解決してくれそうな気はする。
 まずは時間を確保して、周回数を稼いで戦いに慣れたいたいところである。
 一応仕事の繁忙期に終わりの兆しが見え始めたので、後はうんこ消防をやっつけるまでの我慢。
 飢餓感に煽られて、じっくり楽しみながらUHを周回したいところだw

 さて、目途が付いたとはいえまだまだやる事は多い。
 今日も早めに飲んで寝て、また一週間頑張らろう。

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おお、クエスト中に新要素が…

 遅ればせながらUHを新体験。
 ドロップに期待できるほど周回できたわけではないが、新しい要素にも触れる事が出来た。
 今までのEトライアルに加え、討伐数やダメージ量を競うランキングがクエスト中に発生。
 敵の湧きが多く、ボス戦中はエフェクトの派手さもあって目が痛いが、目新しい要素があるのは嬉しい。
 トライアルの成績はお察しだが、Phの練習を兼ねて、少しでも役に立てるよう頑張りたいところ。
 いつから本格的に周回できるかは分かったものではないが。
 腰を据えて遊べる頃に、まだ人がたくさんいるといいなあ(苦笑

 新要素のほか、☆15のドロップもあるにはあるらしい。
 ☆15といえば、アップグレードで手に入れたアトラソードとシオンロッドがあるのみ。
 落ちる落ちないはさておき、いつかドロップ品のヒ素15の輝きを手にしたいものである。
 というか、一味違うというドロップ演出を見てみたいw
 初めて虹ドロップを認識した時は胸が熱くなったものだが、あの感動が再びという事だろうか(大袈裟 

 一応仮面緊急でオフゼシリーズが落ちる可能性はあるにはあるが、狙って手に入るようなものでもない。
 それ以前に、そもそもシオンユニがまだ揃ってないからなあ(苦笑
 仮面緊急に比べればUHの方が☆15ドロップに現実味があるようだし、そちらに望みをかけよう。
 使う機会もなく交換し続けているトラブ125%もそこそこ溜まってきたし、今は我慢。
 月内にある程度仕事が落ち着く見込みなので、それを実現できるよう頑張らなければ。

 さて、今週も月曜から忙しい。
 今日も早めに飲んで寝て、また一週間乗り切ろう。
 
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一度も使っていないPAがあったとは…(恥

 3ボタンになり、武器パレットに設定できるPAが大幅増。
 それに伴い本鯖と派遣先で色々と設定を変えていたのだが、一覧に無いPAが。
 「あれ?おかしいな」
 と思いつつもエクスキューブの交換ショップへ。
 そうしたら、未収得のPAが。
 該当PAはコスモスブレイカー。
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 なおサテカはレベル16のまま使っていて、17にするのを忘れていた(バカ
 まあ習得しているだけで使っていないPAは、他にもたくさんあるのだが…。

 派遣先でRaを使う事はあったものの、ランチャーのPAで主に使っていたのはロデオ零、コンセントレイトワン、ディバ零。
 状況でスフィアイレイザーを撃つ場面もあったが、そういうチャンスは中々訪れてくれない。
 ※ヘタクソなだけともいう
 そのほかは零ディスタンスを連射することなどもあったが、本当に稀。
 PA割り当てに限りがあるとはいえ、コスモスには悪い事をしてしまったなあ…。

 本鯖ではレベル17で習得済みであったが、実装の頃に少し試して以来のご無沙汰。 
 上手に当てられれば強力だが、弾速が遅く挙動に癖があって使いどころの難しいPAは自分の手に余る。
 今回3ボタン化により新たに設定はしてみたものの、今後使う機会は訪れるのだろうか(苦笑 
 とはいえ射撃後に別のPAを重ねられたり、運用によってはとても強力。
 せっかくの機会だし、扱いづらいPAも練習してみよう。 

 さて少しずつ慣れてきた3ボタンだが、ひとたび慌てると途端に操作が破綻するのが困りもの。
 出来る事の幅が広がったのはよいが、慌てた時のリカバリーが難しいのが悩ましい。
 早いところある程度は感覚で操作が出来るよう、頑張らなければなあ。
 今週もドタバタするので、遊べる時には地道に練習を続けたいところだ。

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 …
 ……
 ………
 以下は、趣味の(略
 休日はのんびり食べたいものを作るのも楽しみ。
 ここのところパスタばかり作っているが、好きなので仕方が無いw
 というわけで今回もパスタ。
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 仕事帰りに立ち寄ったスーパーで、最近すっかり見かけなくなった紅鮭の割引品が!
 速攻でカゴに入れ、今回はついでに隣で売っていたイクラも調達。
 たまにはトマトソースによる赤一色でなく、彩り豊かなパスタも良いもんである。
 薬味はカイワレ&大葉。
 赤と緑が混ざっているだけで、何となく華やかに見える気がするw
 というわけで食べたいものも食べたし、またきつい一週間を頑張ろう(白目
 毎度こんなところまで読んで下さり、ありがとうございます!

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シオン

Author:シオン
酔っ払いアークス
チーム「散華痛快」にてのんびり遊んでいます

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